"Android多媒体开发高级编程.pdf"
这本书《Android多媒体开发高级编程》是Shawn Van Every所著,专注于Android平台上图形、音乐、视频以及富媒体应用的开发。它提供了深入的知识和技术,帮助开发者构建功能丰富的智能手机和平板电脑应用程序。EISBN为978-1-4302-3267-4,原版英文版由Apress出版,而简体中文版版权由清华大学出版社拥有。
在Android多媒体开发中,这本书涵盖了以下几个关键知识点:
1. **图形和图像处理**:讨论了如何使用Android的2D和3D图形库,如OpenGL ES,进行游戏和视觉效果的开发。这包括绘制基本形状、纹理映射、动画和复杂的图形变换。
2. **音频和音乐**:介绍了如何在Android平台上集成音频播放和录制功能,利用Android的音频API处理音效、音乐播放和流媒体服务。同时,也讲解了如何创建和播放自定义音乐。
3. **视频处理**:探讨了Android的视频框架,如MediaPlayer和SurfaceView,用于播放本地和网络视频,以及如何实现视频捕获和编辑。
4. **多媒体文件格式**:讨论了各种多媒体文件格式(如MP3、AAC、JPEG、PNG等)在Android上的支持和转换方法。
5. **多媒体服务和内容提供者**:讲解了如何使用Android的媒体服务接口,如MediaStore,来访问设备上的多媒体内容,以及如何创建自定义内容提供者来扩展多媒体功能。
6. **性能优化**:提供了关于提高多媒体应用性能的策略,包括内存管理、渲染优化和后台处理,确保应用程序在各种设备上流畅运行。
7. **硬件加速**:介绍了如何利用硬件加速特性提升图形和视频的处理能力,减少CPU负荷。
8. **多线程和异步处理**:在处理多媒体时,通常需要在后台线程中执行,以免阻塞UI。书中有详细的指南教读者如何正确使用线程和异步任务。
9. **第三方库和工具**:介绍了适用于Android多媒体开发的开源库和工具,如ExoPlayer、FFmpeg等,以及如何将它们集成到项目中。
10. **实际案例分析**:通过具体的示例应用,展示了如何将上述技术应用于实际的多媒体项目中,包括游戏、音乐应用和视频编辑应用等。
《Android多媒体开发高级编程》是一本全面覆盖Android平台多媒体开发的指南,对于想要提升Android应用中多媒体功能的专业开发者来说,是非常宝贵的参考资料。书中结合了理论与实践,能够帮助读者掌握高级的多媒体开发技能。