XNA 4.0入门教程:打造2D、3D与多平台游戏

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"《XNA 4.0学习指南》是一本面向初学者的游戏开发教程,由Aron Reed撰写并由星原工作室翻译。本书详细介绍了如何使用微软的XNA 4.0游戏开发框架来创建游戏,适用于PC、Xbox 360和Windows Phone 7平台。作者Aaron Reed在诺门大学教授多种编程课程,具有丰富的教学和实践经验。" 在《XNA 4.0学习指南》中,读者将学习到: 1. **游戏开发基础概念**:书中涵盖了游戏开发的关键知识点,包括2D动画、3D场景摄像机操作、特效制作等。这些基础知识是构建任何游戏的核心部分。 2. **3D渲染与HLSL**:深入探讨了高级着色语言High-Level Shader Language (HLSL),这是3D图形处理的关键工具,允许开发者创建复杂的视觉效果。 3. **人工智能基础**:介绍了一些基本的人工智能概念,这对于创建更智能的游戏角色和环境至关重要。 4. **完整游戏项目**:通过构建三个完整的游戏项目,读者将有机会实际应用所学技能,涵盖2D、3D和多玩家技术,从而获得实践经验。 5. **跨平台开发**:指导如何将游戏开发和部署到Xbox 360和Windows Phone 7平台,使读者能够扩展其游戏的受众范围。 6. **优化学习路径**:书中的每一章都以独立的课程形式呈现,配有实例、注释、练习和复习问题,帮助读者逐步学习,避免在学习过程中走弯路。 7. **更新的XNA 4.0特性**:书中详细讲解了XNA 4.0的新特性,如改进的项目文件夹结构、针对Windows Phone 7的支持、图形适配标准、可配置效果等。 8. **增强的输入与音频处理**:介绍了改进的输入API和附加音频API,使开发者能够更好地处理用户输入和游戏音效。 《XNA 4.0学习指南》是为那些希望进入游戏开发领域的初学者,特别是有C#编程背景的人准备的。通过本书,读者不仅可以学习到游戏开发的基本技术,还能了解如何使用XNA框架来创建引人入胜的交互式体验。无论是对游戏设计有兴趣的学生,还是寻求提升技能的专业人士,都能从中受益。