"异常日志-c++11 - 深入应用"
异常处理是编程中不可或缺的一部分,尤其是在Java开发中。以下是对标题和描述中所述知识点的详细说明:
1. **异常不应该用于流程控制**:异常设计的初衷是解决程序运行时的意外情况,而非作为常规流程的一部分。使用异常进行条件控制会导致效率降低,因为异常处理通常比正常流程执行慢。应该使用条件语句来控制程序流。
2. **区分稳定代码和非稳定代码**:稳定代码不应抛出异常,而应确保其始终能够正确执行。对于非稳定代码,应尽量细化异常处理,根据不同的异常类型提供相应的对策。例如,在用户注册场景中,针对不同的输入错误,如非法字符、用户名已存在、密码太简单,应分别给出明确的反馈。
3. **捕获异常的目的**:捕获异常是为了处理它们,避免异常被忽略。最外层的业务代码应当处理所有捕获到的异常,并转化为用户可理解的错误信息。
4. **事务管理**:在事务代码中使用try-catch时,如果需要回滚事务,必须在catch块中手动回滚。否则,事务可能会保持打开状态,导致数据不一致。
5. **finally块的注意事项**:finally块中通常用于资源清理,如关闭流。为了确保资源得到释放,即使在异常发生时,也应包含try-catch。JDK 7及以上版本引入的try-with-resources结构可以自动处理资源关闭。
6. **避免finally块中的return**:finally块内的return会立即结束方法执行,跳过try和catch块中的其他代码。因此,通常应避免在这种情况下使用return。
7. **捕获异常的匹配**:捕获的异常类型应该是抛出异常的子类或者父类。捕获更具体的异常可以提供更精确的错误处理。
8. **返回null的注释**:允许方法返回null,但必须在文档中明确指出可能返回null的情况,以帮助调用者避免出现NullPointerException。
这些规范是基于Java的异常处理最佳实践,目的是提高代码的可读性、可维护性和稳定性。遵循这些规则可以减少错误的发生,提升代码质量,同时便于团队间的合作和代码审查。在实际开发中,开发者应该结合具体项目需求和团队规定,灵活运用这些规范。