ArcGISEngine二次开发:TocControl控件与属性表功能实现
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更新于2024-07-13
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"通过本文,我们将深入探讨AE(ArcGISEngine)的二次开发,特别是使用C#语言操作TocControl控件。TocControl控件是ArcGISEngine中的一个重要组成部分,它允许开发者创建交互式的地图界面,与MapControl控件协同工作,控制地图上的图层显示和管理。本文将引导读者了解如何利用TocControl实现显示属性表功能,并通过一系列步骤介绍AE的开发环境配置和应用开发流程。"
ArcGISEngine是Esri公司提供的一个全面的GIS组件库,用于构建定制化的地理信息系统应用。它由开发包SDK和运行时两部分组成,开发者可以使用SDK构建应用,而运行时则允许终端用户运行包含ArcGISEngine组件的应用。开发包中包含了控件、工具条、工具以及对象库,支持在不同的ArcGIS许可环境下运行,如ArcGISEngine运行时许可和ArcGIS桌面许可(ArcView,ArcEditor,ArcInfo)。
在AE的二次开发过程中,首先需要对问题进行描述并将其分解为子任务,然后深入理解AE的层次结构,确定关键元素。接下来,开发者需要在Visual Studio或其他开发工具中编写代码,参考AEDeveloperhelp和其他开发资源,找到相关的示例代码。通过查看对象模型图(OMD)找到所需的类和接口,并在AEComponentHelp中查看详细信息。最后,在开发环境中实现这些接口和方法。
为了开始开发,开发者需要安装Visual Studio 2008和ArcGISEngine 9.3的Runtime及DeveloperKit。安装完成后,使用提供的授权文件注册SDK。接着,可以创建一个基于Windows窗体的应用程序,如文中要求的“Whu+学号”命名的项目。
在实际应用中,TocControl控件提供了与ArcMap类似的功能,允许用户交互地管理地图图层。例如,当删除TocControl中的图层时,MapControl中的对应图层也会被删除。为了进一步了解TocControl,文章提到将开发一个显示属性表的功能,这将展示如何通过编程接口与地图图层交互,展示其属性信息。
通过这样的实践,开发者不仅可以掌握TocControl的基本操作,还能深入了解ArcGISEngine的事件处理、图层管理和用户界面交互等核心概念。在实际项目中,这样的技能可以帮助创建功能丰富的GIS应用程序,满足特定的业务需求。
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顾阑
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