银河恶魔城手游:多人联机、角色成长与探索
《银河恶魔城手游策划GDD.pdf》是一份详细的手机游戏设计文档,针对的是一款2D银河恶魔城风格的手游,由陈杭在2021年7月15日创建。这份策划大纲包含了游戏的主要元素和设计要点。 1. 游戏概述 - 游戏定位:多人联机的银河恶魔城式手游,支持PVE和PVP模式,强调内购付费模式,旨在探索手机平台上此类游戏的新可能。 - 目标玩家:主要针对手游玩家和银河恶魔城游戏爱好者,特别适合13岁以上的T级玩家群体。 2. 游戏背景与目标 - 故事主线:围绕勇者对抗魔王、恢复和平的主题展开,玩家初始能力有限,通过探索逐渐解锁更多能力。 - 游戏特色:区别于市场热门作品,注重角色扮演和收集元素,引入多角色培养机制,强化游戏引导和降低操作难度。 3. 游戏要素与功能 - 游戏操作:支持1-4人同屏协作,强调团队配合,如怪物血量的调整体现了合作的重要性。 - 角色系统:玩家角色具备量度和技能设定,背包系统允许携带和管理物品。 - 战斗与道具:包含战斗机制,以及增强道具和改变角色状态的设定。 - 经济系统:涉及生命值、得分、奖励和收集物,通过探索和战斗获得。 - 游戏进程:提供世界纵览、关卡选择、导航和地图设计。 - 游戏机关与敌人:包括通用敌人规则、Boss战和NPC互动。 - 迷你游戏:可能包括额外挑战或小游戏作为游戏内的休闲元素。 - 付费与DLC:游戏支持内购和可下载内容(DLC),提供持续更新。 - 视听体验:音乐和音效对于营造氛围至关重要。 - 界面设计:覆盖了多种界面,如游戏开头、过场动画和其他功能性界面。 4. 技术需求 - 支持手机和PC平台,对网络质量有较高的要求,确保多人联机的顺畅。 5. 版本管理 - 提供了版本号、修订人、日期和内容变动记录,以便跟踪游戏开发进度。 这份策划文档详细规划了从游戏核心玩法到技术实现的所有关键点,为开发团队提供了明确的方向和框架,确保了银河恶魔城手游的独特性和可玩性。
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