MFC图形编程:VC++的画笔风格与基本绘图函数
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更新于2024-08-19
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"这篇文档主要介绍了VC++绘图基础中的画笔风格,包括不同风格的定义和特性,并提到了MFC上机操作的基本步骤以及Microsoft Foundation Class Library (MFC)的相关知识。"
在VC++编程中,绘图是重要的组成部分,尤其是在创建图形用户界面或者进行数据可视化的应用中。MFC(Microsoft Foundation Class Library)是一个C++库,它对Windows API进行了封装,提供了一种更高级、更易于使用的面向对象的方式来开发Windows应用程序。MFC包含了丰富的类,简化了诸如绘图、窗口管理、数据库访问等任务。
在绘图过程中,画笔是用于定义线条样式的关键元素。文档中列举了几种不同的画笔风格:
1. PS_SOLID - 实线:这是最常见的线条风格,可以任意指定线条宽度,颜色为纯色。
2. PS_DASH - 虚线:线条由一系列等长的短线段组成,宽度固定为1,颜色也为纯色。
3. PS_DOT - 点线:线条由一系列等间距的点组成,同样宽度固定,颜色纯色。
4. PS_DASHDOT - 点划线:交替的短线段和点构成,线宽1,纯色。
5. PS_DASHDOTDOT - 双点画线:由短线段、点、再短线段、点的序列构成,线宽1,纯色。
6. PS_NULL - 不可见线:这种线型实际上不会在屏幕上显示出来,线宽为1,纯色。
7. PS_INSIDEFRAME - 内框架线:用于在图形的内部绘制边框,可以任意指定宽度,颜色为纯色。
在MFC上机操作时,通常会遵循以下步骤:
1. 启动Visual C++ 6.0 IDE。
2. 通过【File】->【New】打开新建项目对话框。
3. 选择MFC App Wizard模板创建一个新的MFC应用程序。
4. 输入项目名称,例如“Test”,并指定存放项目的目录。
5. 在MFCAppWizard的向导中配置应用的类型和设置。
使用MFC进行绘图,可以利用CDC(Device Context)类来控制设备上下文,进而调用其成员函数进行基本的绘图操作,如SetROP2()改变绘图模式,SetPixel()绘制像素,MoveTo()和LineTo()绘制直线,以及SelectObject()选择要使用的画笔、画刷等图形对象。MFC也提供了CBrush类来控制填充风格,CPen类则用于定义画笔属性,如颜色、风格和宽度。
理解MFC的绘图机制和画笔风格是开发具有复杂图形界面的VC++应用程序的基础。通过熟练掌握这些知识点,开发者可以创建出美观且功能丰富的图形用户界面。
2013-01-22 上传
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