VC++6.0绘图基础:MFC画笔函数详解

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"这篇文档深入解析了VC++中创建画笔函数的过程,主要涉及MFC上机操作步骤和基本绘图函数。通过使用MFCAppWizard创建一个简单的应用程序,并介绍如何利用CPen类的CreatPen函数来创建画笔,设置其风格、宽度和颜色。" 在VC++中,绘图功能是通过Microsoft Foundation Class (MFC) 库来实现的,这是一个C++对Windows API的封装,提供了一系列预先定义的类,方便开发者构建图形用户界面和进行图形绘制。在深入讲解创建画笔函数之前,我们需要了解MFC的基本操作流程。 首先,启动Microsoft Visual C++ 6.0,通过【File】菜单选择【New】命令,然后在【Projects】选项卡中选择MFCAppWizard来创建一个新的MFC应用程序。在这个过程中,需要设置应用程序名称、存放位置以及选择应用类型,如Single Document,这将生成一个基于单一文档界面的应用模板。 创建应用程序后,MFC框架会自动生成一系列文件,包括源文件、头文件和资源文件。在【ClassView】、【Resource View】和【FileView】面板中,我们可以查看和管理这些文件和资源。其中,`CTestApp`类用于处理消息,`CTestDoc`类用于存储和管理数据,而`CTestView`类则负责处理用户交互和显示结果。 现在,我们聚焦于绘图部分。在MFC中,`CPen`类是用于创建和管理画笔的对象。画笔是用于在设备上下文中绘制线条的基本元素。要创建一个画笔,可以调用`CPen::CreatePen`函数。这个函数的参数如下: 1. `nPenStyle`:指定画笔的样式,例如PS_SOLID(实线)、PS_DASH(虚线)、PS_DOT(点线)等。不同的样式可以创建出各种视觉效果的线条。 2. `nWidth`:定义画笔的宽度,通常以像素为单位。宽度为1表示标准宽度,更大的数值会创建更粗的线条。 3. `crColor`:设置画笔的颜色,可以使用`COLORREF`类型的值,它由RGB三原色组合而成。例如,`RGB(255, 0, 0)`表示红色,`RGB(0, 255, 0)`表示绿色,以此类推。 使用`CreatePen`函数创建画笔后,需要将其与设备上下文关联,以便在绘图时使用。这通常通过调用`CDC`类的`SelectObject`函数完成,将创建的`CPen`对象作为参数传入。这样,后续的绘图操作(如`MoveTo`、`LineTo`等)都将使用选定的画笔。 在实际编程中,开发者通常会在`OnDraw`方法中进行绘图操作,这个方法是`CTestView`类的一部分,专门用于响应重绘请求。在`OnDraw`方法内,先创建画笔,然后选择画笔,最后执行绘图指令。完成绘图后,记得恢复原始画笔以避免影响其他绘图操作。 通过掌握这些基础知识,你可以使用VC++6.0进行基本的图形绘制,例如绘制直线、曲线、矩形、圆等。随着经验的增长,你还可以进一步探索MFC中的其他图形类,如刷子(`CBrush`)、字体(`CFont`)等,以实现更复杂的图形效果。