VC++6.0绘图基础:选择画笔函数详解
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更新于2024-07-13
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本篇文档主要介绍了如何在VC++6.0中进行基本的绘图操作,特别是涉及到选择画笔函数。首先,我们了解到"选择画笔函数"是CPen类中的一个方法,类属为CPen::SelectObject,其原型是CPen *SelectObject(CPen *pPen)。这个函数的作用是将当前使用的画笔对象替换为传入的新画笔对象pPen,并返回被替换掉的原画笔指针。通过这个函数,程序员可以根据需要动态地改变绘制的样式,如线条粗细、颜色等。
文档还提到了Visual C++ 6.0,它是当时非常流行的可视化编程平台,相较于Turbo C,它提供了真彩色支持以及交互式绘图的能力。MFC(Microsoft Foundation Class Library)是基于C++形式封装的Windows API,它包含了一百多个常用类,使得开发者能够高效地利用Windows系统功能进行图形界面设计。
在实际的上机操作步骤中,用户需要启动Visual C++ 6.0,创建一个新的MFC项目,比如命名为"Test"。然后,通过MFCAppWizard选择单文档应用模式,设置好应用程序的基本配置。生成的项目结构清晰,包括主函数类CTestApp处理消息,数据存储在CTestDoc文档类中,而用户界面显示和事件处理则由CTestView类负责。在整个编程过程中,CTestView类的Te(可能是函数名的缺失部分)通常会被进一步使用。
本文档不仅介绍了选择画笔函数的使用,还详细演示了如何在VC++6.0的MFC环境中进行绘图基础操作,这对于初学者来说是一份宝贵的指导资料。
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2022-11-13 上传
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