VC++6.0绘图基础:MFC上机与基本绘图函数解析

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"画笔的风格-VC++6.0绘图基础" 在VC++6.0中进行绘图时,了解并掌握画笔的风格是至关重要的。画笔是用于在图形界面上绘制线条和轮廓的基本元素,它的风格决定了线条的外观,包括线型、宽度和颜色。在Windows API中,MFC(Microsoft Foundation Class Library)提供了一系列的预定义画笔风格,使得开发者能够方便地创建各种视觉效果。 1. PS_SOLID:实线风格是最常见的,允许指定任意宽度,并且颜色为纯色。这种风格的线条连续不间断,常用于绘制实心形状的边缘。 2. PS_DASH:虚线风格的线条由一系列等间距的短线段组成,宽度固定为1,颜色也为纯色。虚线风格常用于表示非实体对象或者区分不同部分。 3. PS_DOT:点线风格由一系列等间距的点组成,同样宽度固定为1,颜色纯色。点线风格常用于创建轻量级的分隔线或指示线。 4. PS_DASHDOT:点划线风格结合了点和短线段,交替出现,宽度也是固定的1,颜色纯色。这种风格用于创建更复杂的视觉效果,例如在地图上表示路线。 5. PS_DASHDOTDOT:双点画线风格由点、短线段和更短的点交替组成,同样宽度为1,颜色纯色。这种风格通常用于特殊的标记或指示。 6. PS_NULL:不可见线风格,宽度为1,虽然指定,但绘制时不会在屏幕上显示任何线条。这种风格可能用于临时隐藏线条或者作为其他绘图操作的占位符。 7. PS_INSIDEFRAME:内框架线风格,允许指定任意宽度,颜色纯色。这种风格的线条通常用于在图形内部绘制边框,确保线条始终在图形内容的边界内。 在VC++6.0中进行绘图,首先需要理解MFC上机操作步骤。这通常涉及启动Visual C++ 6.0,创建新的MFC应用程序,选择适当的项目类型,如Single Document,然后填写应用程序名称和位置。生成框架后,开发者可以在不同的面板如ClassView、Resource View和FileView中查看和管理类、资源和源文件。其中,CTestApp类处理消息,CTestDoc类存储数据,而CTestView类则处理用户交互并负责显示结果。 在基本绘图函数方面,开发者可以使用GDI(Graphics Device Interface)提供的函数来创建和设置画笔,例如CreatePen()函数用于创建画笔对象,SetROP2()函数可以设置绘图模式,SetDCBrushColor()和SetDCPenColor()分别用于设置画刷和画笔的颜色。通过调用MoveTo()和LineTo()等函数,可以绘制出具有特定风格的线条。 本章的学习目标是掌握MFC上机操作流程,熟悉VC++6.0的基本绘图函数,并通过实践加深理解。在后续编程中,通常会主要使用CTestView类来实现具体绘图功能,因为它直接与用户界面交互,处理鼠标和键盘事件。通过熟练运用这些知识,开发者可以创建出丰富的图形用户界面,实现各种复杂的绘图效果。