C++五子棋源代码详解与完美实现
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更新于2024-06-26
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本资源是一份C++编写的五子棋游戏源代码,名为"五子棋源代码(C++)完美版.docx",主要针对计算机科学(CS)领域的编程爱好者和教育者。该文档详细地展示了如何用C++实现一个基本的五子棋游戏,包括棋盘的初始化、玩家姓名输入验证、棋子放置、游戏规则检查以及用户交互等功能。
首先,我们看到定义了几个关键的常量和变量,如棋盘的大小(WIDE_AND_LONG*20)、玩家姓名的长度限制(NAME_LEN=20),以及一个名为GOBANG的类,用于封装五子棋游戏的所有逻辑。GOBANG类包含了公共成员函数,如:
1. `InitPlayerName(char*, char*)`:此函数用于初始化玩家姓名,接收两个字符指针作为参数,并将字符串复制到私有变量`acPlayerOneName`和`acPlayerTwoName`中。
2. `CheckInput(char, int)`:检查输入的字符是否合法,如果包含空格或Tab键,或者长度超过设定的名称长度,返回错误代码。
3. `CheckIndexInput(char, char, char)`:用于检查棋子放置位置的合法性,输入的坐标需要经过这个函数验证。
4. `GetPlayerName()`:获取当前玩家的姓名。
5. `InitBoard()`:初始化棋盘,将棋盘数组acBoard清零。
6. `WriteBoard(char, char, bool)`:写入棋子到棋盘上,参数包括棋子类型(黑子或白子)、棋子位置以及是否是第一方玩家落子。
7. `BeginOrNot()`:判断游戏是否开始,可能涉及到双方玩家的轮流操作。
8. `CheckRow()`、`CheckColumn()`、`CheckTopLeft()`、`CheckTopRight()`、`CheckDownLeft()`、`CheckDownRight()`:分别检查每一方向(行、列、对角线)是否有五个连续的棋子,用于检测胜利条件。
9. `CheckDraw()`:检查棋局是否平局。
10. `CheckFinish()`:综合判断游戏是否结束,即胜利、平局或继续。
11. `Chess()`:核心函数,处理玩家落子的操作。
12. `ShowBoard()`:显示当前的棋盘状态。
源代码展示了面向对象编程在游戏设计中的应用,通过封装和继承,实现了游戏逻辑的模块化,方便维护和扩展。此外,还涉及到了字符串处理、输入验证和控制台交互等基础知识。学习这份代码可以帮助程序员提升C++编程能力,理解游戏逻辑的编写和实现过程。对于初学者来说,这是一个很好的实践项目,可以锻炼他们的编程思维和实际操作技巧。
2023-06-26 上传
2023-02-24 上传
2023-06-10 上传
2023-08-25 上传
2023-05-30 上传
2023-05-31 上传
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