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尚硅谷 Scala 语言课程
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17.6.1 基本介绍..................................................................................................................................................454
17.6.2 抽象工厂模式应用实例..........................................................................................................................454
17.7 工厂模式的小结............................................................................................................................................................. 455
17.8 单例模式......................................................................................................................................................................... 455
17.8.1 什么是单例模式......................................................................................................................................455
17.8.2 单例模式的应用场景..............................................................................................................................455
17.8.3 单例模式-懒汉式.................................................................................................................................... 456
17.8.4 单例模式-饿汉式.................................................................................................................................... 457
17.9 装饰者模式(DECORATOR).............................................................................................................................................. 459
17.9.1 看一个项目需求......................................................................................................................................459
17.9.2 方案 1-较差的方案................................................................................................................................. 459
17.9.3 方案 1-小结和分析................................................................................................................................. 459
17.9.4 方案 2-好点的方案................................................................................................................................. 460
17.9.5 装饰者模式原理......................................................................................................................................460
17.9.6 装饰者模式定义......................................................................................................................................461
17.9.7 用装饰者模式设计重新设计的方案..................................................................................................... 461
17.9.8 装饰者模式下的订单:2 份巧克力+一份牛奶的 LongBlack............................................................. 462
17.9.9 装饰者模式咖啡订单项目应用实例..................................................................................................... 462
17.10 观察者模式(OBSERVER)............................................................................................................................................... 463
17.10.1 看一个项目需求....................................................................................................................................463
17.10.2 WeatherData 类....................................................................................................................................... 464
17.10.3 气象站设计方案 1-普通方案............................................................................................................... 464
17.10.4 观察者模式原理....................................................................................................................................465
17.10.5 气象站设计方案 2-观察者模式........................................................................................................... 466
17.10.6 Java 内置观察者模式.............................................................................................................................467
17.11 代理模式(PROXY)......................................................................................................................................................... 468
17.11.1 代码模式的基本介绍............................................................................................................................468
17.11.2 看一个项目需求....................................................................................................................................468
17.11.3 完成监控本地糖果机............................................................................................................................468
17.11.4 完成监控远程糖果机............................................................................................................................469
17.11.5 远程代理模式监控方案........................................................................................................................469
17.11.6 Java RMI 实现远程代理........................................................................................................................ 470
17.11.7 Java RMI 的介绍.................................................................................................................................... 470
17.11.8 Java RMI 的开发应用案例-说明...........................................................................................................471
17.11.9 Java RMI 的开发应用案例-开发步骤...................................................................................................471
17.11.10 Java RMI 的开发应用案例-程序框架.................................................................................................471
17.11.11 Java RMI 的开发应用案例-代码实现.................................................................................................471
17.11.12 使用远程代理模式完成远程糖果机监控..........................................................................................472
17.11.13 动态代理.............................................................................................................................................. 473