"看小说学设计模式pdf版" 是一本以轻松的小故事方式解释Java设计模式的书籍,适合不同层次的开发者,从初级到高级,甚至系统分析师都能从中获益。书中涵盖了25种常见的设计模式,包括策略模式、代理模式、单例模式等,并介绍了六大的设计原则。
设计模式是软件工程中的重要概念,它们是经过时间验证的解决方案,用于解决常见的软件设计问题。在Java中,设计模式的应用能够提高代码的可读性、可维护性和复用性。这本书的独特之处在于通过小故事的方式讲解,使得抽象的概念更易理解。
1. **策略模式(STRATEGYPATTERN)**:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它的客户端。
2. **代理模式(PROXYPATTERN)**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,常用于添加额外的功能或进行远程调用。
3. **单例模式(SINGLETONPATTERN)**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于配置中心、日志记录等场景。
4. **多例模式(MULTITIONPATTERN)**:与单例类似,但允许多个实例存在,通常用于资源的有限分配。
5. **工厂方法模式(FACTORYMETHODPATTERN)**:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使类的实例化推迟到子类。
6. **抽象工厂模式(ABSTRACTFACTORYPATTERN)**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
7. **门面模式(FACADEPATTERN)**:为子系统提供一个统一的接口,使得这些子系统更容易被使用。
8. **适配器模式(ADAPTERPATTERN)**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本因接口不兼容而无法一起工作的类能协同工作。
9. **模板方法模式(TEMPLATEMETHODPATTERN)**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
10. **建造者模式(BUILDERPATTERN)**:将复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
11. **桥梁模式(BRIDGEPATTERN)**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
12. **命令模式(COMMANDPATTERN)**:将请求封装为一个对象,从而可用不同的方式参数化不同请求,支持撤销操作。
13. **装饰模式(DECORATORPATTERN)**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,增加功能而不影响其结构。
14. **迭代器模式(ITERATORPATTERN)**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
15. **组合模式(COMPOSITEPATTERN)**:允许你将对象组合成树形结构以表示“整体/部分”层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
16. **观察者模式(OBSERVERPATTERN)**:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
17. **责任链模式(CHAINOFRESPONSIBILITYPATTERN)**:避免将请求的发送者和接收者耦合在一起,将多个处理者链接在一起,形成一条链,请求沿链传递,直到某个处理者处理。
18. **访问者模式(VISITORPATTERN)**:在不改变类结构的情况下,为对象添加新的操作。
19. **状态模式(STATEPATTERN)**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
20. **原型模式(PROTOTYPEPATTERN)**:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这个原型来创建新的对象。
21. **中介者模式(MEDIATORPATTERN)**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低对象间的耦合度。
22. **解释器模式(INTERPRETERPATTERN)**:给定一个语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器,用于解释该语言的句子。
23. **亨元模式(FLYWEIGHTPATTERN)**:通过共享大量细粒度对象,有效支持大量细粒度对象的使用,减少内存消耗。
24. **备忘录模式(MEMENTOPATTERN)**:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。
25. **模式大PK**:可能涉及到对比和分析不同设计模式的适用场景和优缺点。
26. **六大设计原则**:包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则,是面向对象设计的核心指导思想。
通过深入学习这些设计模式,开发者可以更好地理解和应用面向对象设计,提升代码质量,解决复杂问题。同时,掌握设计模式也有助于遵循最佳实践,提升团队之间的沟通效率。