Java实现华容道游戏:人物移动与交互

需积分: 50 2 下载量 81 浏览量 更新于2024-09-12 1 收藏 17KB DOCX 举报
"本文将介绍如何使用JAVA编程语言设计一个华容道游戏,重点在于创建一个代表游戏人物的按钮子类,并实现焦点监听器、鼠标监听器、键盘监听器以及动作监听器,以实现游戏的基本交互功能。" 在华容道程序设计中,主要涉及到以下几个关键知识点: 1. **JAVA GUI编程**:程序使用了JAVA的图形用户界面(GUI)组件,如`Button`、`Frame`等,这些属于`java.awt`包。`Frame`用于创建窗口,`Button`用于创建可点击的按钮。 2. **自定义按钮子类**:`Person`类继承自`Button`,表示华容道中的角色。通过这种方式,可以为每个角色添加特定的功能和属性,如颜色、编号等。在`Person`类中,实现了`FocusListener`接口,用于处理按钮获取或失去焦点时的事件。 3. **颜色管理**:在`Person`类中,`c`变量用来存储初始背景色,当按钮获得焦点时,背景色变为红色,失去焦点后恢复原色。这展示了如何使用`Color`类来改变组件的外观。 4. **事件监听器**: - `FocusListener`:用于监听按钮的焦点变化,`focusGained`方法在按钮获得焦点时调用,`focusLost`方法在按钮失去焦点时调用。 - `MouseListener`:处理鼠标事件,如点击、移动等。 - `KeyListener`:处理键盘事件,使得用户可以通过键盘与游戏进行交互。 - `ActionListener`:处理按钮的点击事件,例如"重新开始"按钮的点击会触发重置游戏的动作。 5. **数组和对象实例化**:`Person`类型的数组`person[]`用于存储游戏中的所有角色对象,每个对象都有其特定的编号和位置。 6. **布局管理**:虽然在`Hua_Rong_Road`类中使用了`null`布局,这意味着需要手动设置每个组件的位置和大小,这提供了更大的灵活性,但同时也增加了代码的复杂性。 7. **窗口事件处理**:`addWindowListener`用于添加窗口监听器,当用户关闭窗口时,会调用`windowClosing`方法,执行退出程序的操作。 8. **动作监听器的使用**:`restart.addActionListener(this)`将`Hua_Rong_Road`类实例设置为动作监听器,使得`actionPerformed`方法可以处理"重新开始"按钮的点击事件。 9. **初始化方法**:`init`方法用于设置初始的游戏状态,包括添加组件、设置组件位置、添加监听器等。 通过以上技术,可以创建一个基本的华容道游戏框架,用户可以通过鼠标和键盘与游戏进行交互,如移动人物、重新开始游戏等。这个程序的基础可以进一步扩展,增加游戏逻辑、动画效果、游戏规则检查等功能,以提供更丰富的用户体验。