Windows设备驱动程序是操作系统与硬件之间的桥梁,它们负责将操作系统的指令转换为硬件可以理解和执行的指令。本文将就Windows设备驱动程序的设计概述进行详细探讨。
Windows设备驱动程序可以分为多种类型,包括虚拟设备驱动程序、内核模式驱动程序、文件系统驱动程序、保留设备驱动程序、PnP驱动程序、显示驱动程序、WDM驱动程序、类驱动程序和小驱动程序。
虚拟设备驱动程序(VDD)允许DOS应用程序访问x86平台上的硬件,并且可以在Windows 9x下对端口进行访问。它们是为了兼容老旧的DOS应用程序而设计的。
内核模式驱动程序是在操作系统内核下运行的驱动程序,它们可以直接访问硬件资源。内核模式驱动程序可以控制和管理设备,并且具有较高的权限和能力。
文件系统驱动程序负责在本地磁盘或网络上实现标准PC文件系统模型。它们可以管理多层次目录结构和命名文件概念,以便用户可以方便地进行文件存储和访问。
保留设备驱动程序主要用于Windows NT早期版本的驱动程序,它们可以直接控制硬件设备而无需其他驱动程序的帮助。这些驱动程序可以在Windows 2000中直接使用,而无需进行修改。
PnP驱动程序(即即插即用驱动程序)是一种可以自动识别和配置新连接的设备的驱动程序。它们可以自动与操作系统进行通信,并根据需要进行设备的安装和卸载。
显示驱动程序是用于显示和打印设备的内核模式驱动程序。它们负责控制和管理显示设备的输出,以确保图形和文本正确地显示在屏幕上。
WDM驱动程序是一种符合电源管理协议并可以在Win98和Win2000上实现源代码级兼容的PnP驱动程序。WDM驱动程序可以进一步分为类驱动程序和小驱动程序。
类驱动程序负责管理已定义类的设备,例如USB设备、网络设备等。它们可以提供通用的设备管理和操作能力,以便开发人员可以更轻松地开发设备驱动程序。
小驱动程序是由厂商自身提供的驱动程序,用于实现特定设备的专有支持。它们通常具有更好的性能和定制化能力,但缺乏通用性。
在WDM的基本结构中,设备对象是一个非常重要的概念。设备对象是系统为帮助软件管理硬件而创建的数据结构,它包含了设备的各种属性、方法和状态信息。
总结而言,Windows设备驱动程序是操作系统与硬件之间的桥梁,它们负责将操作系统的指令转换为硬件可以执行的指令。Windows设备驱动程序的种类众多,包括虚拟设备驱动程序、内核模式驱动程序、文件系统驱动程序、保留设备驱动程序、PnP驱动程序、显示驱动程序、WDM驱动程序、类驱动程序和小驱动程序。每种类型的驱动程序都有自己特定的功能和应用场景。在开发Windows设备驱动程序时,需要根据实际需求选择合适的类型,并遵循相应的设计和开发规范。