在C++学习笔记中,我们主要关注派生类的定义以及它在面向对象编程中的重要性。派生类是面向对象编程的一个关键概念,允许一个新类(派生类)基于已存在的类(基类)进行扩展或特化。派生类可以从基类继承特性并添加新的成员,包括数据成员和成员函数。
**1. 成员来源与分类**
- **成员来源**:派生类的成员主要包括从基类继承的成员(如`protected`、`public`成员)和派生类新增的成员(如`private`成员)。
- **成员名及属性**:
- **数据成员**:如`name protected`, `speciality private`, `sex protected`, `credit private`, `age protected`, 和 `num protected`,这些数据成员可能代表对象的属性,分别具有不同的访问权限。
- **成员函数**:如`SetValue public`, `SetAddedValue public`, `PrintValue public`, `ChangeNum public`, 和 `PrintAddedValue public`,这些都是类的公共接口,用于操作对象状态或展示信息。
**2. C++与C的关系**
C++是对C语言的增强,它保持了C语言的低级控制特性,同时引入了面向对象编程的概念。C++的设计者Bjarne Stroustrup博士最初开发的语言原型名为"C with Class",最终发展为现在的C++,支持数据抽象、面向对象设计和泛型编程。
**3. C++的发展历程**
C++的发展可以分为三个阶段:
- 第一阶段:传统面向对象语言,专注于数据抽象和继承。
- 第二阶段:引入泛型编程,通过STL(Standard Template Library)和Boost库实现。
- 第三阶段:进一步发展,融入产生式编程(如Loki)和模板元编程(如MPL,Meta Programming Library),支持更复杂的程序设计。
**4. 行业地位与应用领域**
C++由于其高效性和灵活性,在多个领域享有重要地位,包括但不限于:
- **嵌入式系统**:C++的性能优势使其成为嵌入式设备编程的理想选择。
- **游戏编程**:C++广泛应用于游戏引擎和高级图形处理,如DirectX和Unity。
- **网络编程**:C++的多线程和低级别控制能力适用于高性能网络服务器。
- **系统编程**:操作系统和编译器的开发中,C++扮演着核心角色。
总结起来,C++派生类的定义是面向对象编程的核心组成部分,它增强了代码复用和模块化,同时展示了C++作为通用编程语言的强大功能和适应性。通过学习派生类,程序员可以更好地设计和构建复杂的软件系统。