Swift 2:打造高效iOS应用与设计模式探索
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更新于2024-07-20
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《Swift: Developing iOS Applications 2016》是一本由Andrew J Wagner、Giordano Scalzo和Jon Hoffman编写的实战教程,专为那些初次接触iOS或OSX应用开发,并欲掌握Swift语言的开发者设计。本书共分为三个模块,旨在通过实践学习,引导读者理解并构建高效、可维护的Swift 2代码。
在第一模块中,读者将系统地学习Swift 2语言的基础,包括变量、集合、流程控制等核心概念,逐步建立起扎实的编程基础。章节涵盖类型、作用域、项目管理、可选值、闭包、协议与泛型、内存管理、错误处理以及设计模式等内容,帮助理解Swift编程的现代理念。同时,还介绍了Objective-C的兼容性,让读者在熟悉Swift的同时掌握两种语言的转换。
第二模块则以实例驱动的方式,带领读者构建实际的iOS应用和2D/3D游戏。从简单的猜数字应用开始,逐步提升至复杂的记忆游戏、待办事项列表应用、天气应用、Flappy Swift游戏等,最后展示如何构建一个完整的客户端服务器式电子商务应用。这一模块注重实践,通过递进式的项目实战,使开发者熟悉Swift在真实场景中的应用。
第三模块深入探讨Swift 2的高级特性,如变量、常量、字符串、操作符、集合与Cocoa数据类型、控制流与函数、类和结构、协议扩展、更安全的代码编写方法、XML和JSON数据处理、自定义下标、可选类型、泛型、闭包、混用Objective-C以及并发与并行编程。此外,还有关于Swift格式化、网络开发和设计模式的章节,确保读者能够掌握全面的Swift应用开发技能。
这本书总计1005页,适合希望进入iOS应用开发领域的初学者,通过学习,他们将能够掌握Swift 2语言,理解苹果框架的工作原理,创建服务器提供JSON数据,利用Cocoapods集成第三方库,以及开发云上运行的应用作为API服务器。《Swift: Developing iOS Applications 2016》提供了一个从入门到精通的完整学习路径,帮助开发者在实践中提升Swift编程能力。
2017-01-06 上传
2016-01-23 上传
2019-06-14 上传
2017-12-31 上传
2018-04-05 上传
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DoomLord
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