C语言实现Linux下简易BMP截图保存教程

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在Linux环境下,本文档提供了一个用C语言实现屏幕截图的简单示例。这个代码片段主要用于将屏幕内容捕获并保存为BMP格式的图像文件。以下是关键知识点的详细解释: 1. **包括头文件**: - `#include<stdlib.h>`:包含标准库函数,如内存管理函数。 - `#include<stdio.h>`:用于输入输出操作,如文件操作。 - `#include<fcntl.h>`:文件控制功能,如文件描述符操作。 2. **常量定义**: - `sg_BHeader[]` 定义了一个用于BMP文件头的固定数组,包含了BMP文件的标识符、图像宽度、高度等信息。 - `RGB565TO1555()` 函数是一个宏,用于将RGB565颜色空间转换为1555颜色深度,这对于BMP文件中的像素数据存储格式转换是必要的。 3. **SaveBMPFile() 函数**: - 此函数接收两个参数:一个指向图像数据的指针`raw`和目标文件名`filename`。 - 使用`unsigned short* p`类型转换为宽字节,因为BMP文件中的像素数据通常以16位(2字节)表示。 - `UINT m_Width` 和 `m_Height` 分别表示屏幕的宽度和高度,这里是预设的640x480分辨率,实际应用中可能需要根据实际情况动态获取。 - 在函数中,通过`open()`函数打开目标文件进行写入操作,并设置为只写和创建(如果不存在)模式。 - 接下来,根据BMP文件头的结构,填充`sg_BHeader`数组,包括宽度、高度、颜色平面数、位深等信息。 - 最后,将屏幕数据逐行写入到文件中,每一行的数据先转换为1555颜色深度后再写入。 4. **文件头和像素数据的处理**: - 文件头部分按照BMP文件的标准格式设置,包括BMP标识符、文件大小、色彩配置等。 - 像素数据的处理是通过遍历屏幕数据,将其转换为1555颜色深度,并以字节流的形式写入到文件中。 5. **错误处理**: - 函数中通过检查`bmp < 0`来判断文件打开是否成功,如果失败则返回。 这个C语言实现的Linux截屏方法提供了一个基础框架,开发者可以根据实际需求修改分辨率、颜色深度和获取屏幕数据的方式。对于初学者或想要学习C语言图形处理的人员来说,这是一个很好的实践案例。