接口定义和实现
在 Java 语言中,接口(interface)是一个特殊的语法结构,它可以包含一组方法声明和一些常量。接口是 Java 语言的两个基本类型之一,与类(class)一起构成了 Java 语言的基础结构。
**1. 接口的定义**
在 Java 中,定义一个接口需要使用 `public interface` 关键字,后面跟着接口的名称和继承的父接口列表。例如:`public interface InterfaceName extends I1, ..., Ik`。在接口体中,可以包含方法声明和常量。
**1.1 方法声明**
在接口中,方法声明的格式是 `ReturnType MethodName(Parameter-List);`。其中,`ReturnType` 是方法的返回值类型,`MethodName` 是方法的名称,`Parameter-List` 是方法的参数列表。在 Java 接口中声明的方法,将隐式地声明为公有的(public)和抽象的(abstract)。
**1.2 变量声明**
在 Java 接口中,变量声明实际上是常量的声明。接口中的变量声明,将隐式地声明为公有的(public)、静态的(static)和最终的(final)。因此,接口中定义的变量必须初始化。
**2. 接口的实现**
Java 接口中声明的一组抽象方法,它构成了实现该接口的不同类共同遵守的约定。在类定义中,可以使用 `implements` 关键字来指定其实现的接口。一个类实现某个接口,就必须为该接口中的所有方法(包括因继承关系得到的方法)提供实现。
**2.1 多重继承**
Java 类只允许单一继承,即一个类只能继承(extends)一个父类;但一个类可以实现多个接口,Java 支持接口的多重继承。在 Java 类定义中,可以同时包含多个接口的实现。
**2.2 接口的继承**
一个接口可以扩展多个接口,一个接口也可以被多个接口所继承。接口的继承关系可以构成一个树形层次结构,使得不同的类之间可以进行交互。
**3. 抽象类**
抽象类可以用来表示那些不能或不需要实例化的抽象概念,抽象需要被继承,在抽象类中包含了一些子类共有的属性和行为。
**4. 类库**
把一组相关类和接口存放在一个“包”中,构成了一个“类库”,然后供多个场合重复使用,这种机制称为类复用。
接口是 Java 语言中的一种重要的语法结构,它可以用于在树形层次结构上毫不相关的类之间进行交互。正确地定义和实现接口,可以帮助我们编写出更加灵活、可扩展和可维护的程序。