MFC CDC类详解与派生类应用
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更新于2024-08-19
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"本资源主要介绍了C++中用于画图的基础知识,特别是CDC类的派生类及其在图形绘制中的应用。"
在Windows编程中,尤其是C++ MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,图形绘制通常涉及到GDI(Graphics Device Interface)和CDC(Device Context)类。GDI是一组函数,提供了在各种设备上进行图形绘制的能力,而CDC是对设备描述环境的封装,它提供了一种抽象层,使得程序员无需关心底层硬件的具体细节,就能进行图形绘制。
设备描述环境(DC)是GDI中的核心概念,它是一个包含绘图设备状态信息的对象,如当前的颜色、字体、画笔和画刷。CDC类在MFC中被用来管理这些DC,并且派生出几个特定的子类,以适应不同的绘图场景:
1. **CClientDC**:这个类用于获取窗口客户区的设备描述环境,常用于WM_PAINT消息之外的绘图操作。
2. **CMetaFileDC**:当需要创建可回放的图像(例如,保存绘图操作的记录)时,使用此类来创建图元文件的设备描述环境。
3. **CPaintDC**:这是在OnDraw()函数中处理WM_PAINT消息时最常用的DC类型,它包含了窗口用户区的设备描述环境。
4. **CWindowDC**:它允许在整个窗口范围内绘图,包括标题栏、菜单和边框等,不仅限于用户区。
在使用CDC进行绘图时,我们还可以利用其成员函数,如Arc()用于画圆弧,Rectangle()画矩形,FillRect()填充矩形,MoveTo()和LineTo()绘制线条,Ellipse()画椭圆,SelectObject()选择并使用绘图工具(如画笔或画刷),以及SetTextColor()设置文本颜色等。
此外,为了绘制线条,我们还会用到**CPen**类,它代表画笔对象。CPen的构造函数接受三个参数,分别是画笔的样式(如实线、虚线等)、宽度和颜色,从而可以定制线条的外观。
在OnDraw()函数中,程序员通常会接收一个指向CDC的指针(如`CDC*pDC`),然后通过这个指针调用上述的成员函数进行具体的绘图操作。通过这种方式,开发者可以灵活地在窗口的不同区域绘制各种图形元素,实现丰富的用户界面。
总结来说,本资源详细介绍了C++ MFC环境下基于GDI的图形绘制,特别是CDC类的使用,包括它的派生类以及相关的绘图工具对象,对于初学者理解Windows图形编程的基础知识非常有帮助。
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