MFC CDC类详解与派生类应用
需积分: 10 72 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 440KB PPT 举报
"本资源主要介绍了C++中用于画图的基础知识,特别是CDC类的派生类及其在图形绘制中的应用。"
在Windows编程中,尤其是C++ MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,图形绘制通常涉及到GDI(Graphics Device Interface)和CDC(Device Context)类。GDI是一组函数,提供了在各种设备上进行图形绘制的能力,而CDC是对设备描述环境的封装,它提供了一种抽象层,使得程序员无需关心底层硬件的具体细节,就能进行图形绘制。
设备描述环境(DC)是GDI中的核心概念,它是一个包含绘图设备状态信息的对象,如当前的颜色、字体、画笔和画刷。CDC类在MFC中被用来管理这些DC,并且派生出几个特定的子类,以适应不同的绘图场景:
1. **CClientDC**:这个类用于获取窗口客户区的设备描述环境,常用于WM_PAINT消息之外的绘图操作。
2. **CMetaFileDC**:当需要创建可回放的图像(例如,保存绘图操作的记录)时,使用此类来创建图元文件的设备描述环境。
3. **CPaintDC**:这是在OnDraw()函数中处理WM_PAINT消息时最常用的DC类型,它包含了窗口用户区的设备描述环境。
4. **CWindowDC**:它允许在整个窗口范围内绘图,包括标题栏、菜单和边框等,不仅限于用户区。
在使用CDC进行绘图时,我们还可以利用其成员函数,如Arc()用于画圆弧,Rectangle()画矩形,FillRect()填充矩形,MoveTo()和LineTo()绘制线条,Ellipse()画椭圆,SelectObject()选择并使用绘图工具(如画笔或画刷),以及SetTextColor()设置文本颜色等。
此外,为了绘制线条,我们还会用到**CPen**类,它代表画笔对象。CPen的构造函数接受三个参数,分别是画笔的样式(如实线、虚线等)、宽度和颜色,从而可以定制线条的外观。
在OnDraw()函数中,程序员通常会接收一个指向CDC的指针(如`CDC*pDC`),然后通过这个指针调用上述的成员函数进行具体的绘图操作。通过这种方式,开发者可以灵活地在窗口的不同区域绘制各种图形元素,实现丰富的用户界面。
总结来说,本资源详细介绍了C++ MFC环境下基于GDI的图形绘制,特别是CDC类的使用,包括它的派生类以及相关的绘图工具对象,对于初学者理解Windows图形编程的基础知识非常有帮助。
150 浏览量
2010-04-30 上传
2022-09-21 上传
2024-09-11 上传
2024-09-11 上传
2024-09-11 上传
2024-09-11 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/f314b1a81b97400f839c4456aee96e83_weixin_42193786.jpg!1)
我欲横行向天笑
- 粉丝: 23
- 资源: 2万+
最新资源
- 解决Eclipse配置与导入Java工程常见问题
- 真空发生器:工作原理与抽吸性能分析
- 爱立信RBS6201开站流程详解
- 电脑开机声音解析:故障诊断指南
- JAVA实现贪吃蛇游戏
- 模糊神经网络实现与自学习能力探索
- PID型模糊神经网络控制器设计与学习算法
- 模糊神经网络在自适应PID控制器中的应用
- C++实现的学生成绩管理系统设计
- 802.1D STP 实现与优化:二层交换机中的生成树协议
- 解决Windows无法完成SD卡格式化的九种方法
- 软件测试方法:Beta与Alpha测试详解
- 软件测试周期详解:从需求分析到维护测试
- CMMI模型详解:软件企业能力提升的关键
- 移动Web开发框架选择:jQueryMobile、jQTouch、SenchaTouch对比
- Java程序设计试题与复习指南