Java中的享元模式与String特性
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更新于2024-08-23
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"享元模式是软件设计模式中的一种,主要用以节省内存,提高性能。在Java中,String类的实现就是一个典型的享元模式应用。享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。在Java中,如果两个String对象的值相同,它们将共享同一个字符串常量池中的对象,这是Java为了优化内存使用而采取的策略。例如,在描述中提到的代码示例中,`n`和`m`都指向了"I Love Java!"这个字符串,因此`n==m`的比较结果为`true`,说明它们是同一个对象的引用。然而,当`m`被修改加上"Really!"后,`m`就指向了一个新的对象,这时`n==m`的比较结果为`false`。
享元模式在Java中的体现不仅仅是String类,还可以应用于其他需要大量相似对象的情况。例如,如果你有一个需要创建大量相似图形(如圆形、正方形)的场景,可以使用享元模式来共享这些图形的基本属性,只在需要时存储和创建那些独一无二的属性。
标签中提到的‘设计模式’是软件工程中用于解决常见问题的模板,包括创建型、结构型和行为型三大类。享元模式属于创建型设计模式,它的目标是在不破坏封装性的前提下,通过共享已有对象的状态来减少系统中对象的数量。
部分内容提及的三层结构,即表示层、业务逻辑层和数据层,是软件架构设计中常见的分层模型。表示层主要负责用户交互,业务逻辑层处理业务规则和数据处理,而数据层则负责数据的存储和访问。在这个模型中,UserBean可能作为表示层与业务逻辑层之间的桥梁,用于传递和管理数据。
状态模式是一种行为设计模式,它使对象能够根据其内部状态改变其行为。在给定的场景中,当对象的内部状态发生变化时,其对外表现出的行为也会随之改变。例如,通过增加一个按钮并根据按钮的状态改变背景颜色,这展示了状态模式的应用。
最后,订单系统的中介者模式是一种结构型设计模式,它定义了一个中介对象来简化多个对象之间的交互。在这个模式中,中介者知道所有的参与者,而每个参与者只知道中介者,不知道其他参与者,通过中介者,参与者之间可以相互通信,降低了对象间的耦合度。这种模式在订单系统中尤为常见,订单作为中介者,连接了买家、卖家、支付平台等多个角色。"
2012-03-23 上传
2023-08-28 上传
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2023-08-11 上传
2023-06-08 上传
2023-08-26 上传
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