C语言开发的简易客户端-服务器聊天应用指南

需积分: 9 0 下载量 83 浏览量 更新于2024-12-06 收藏 7KB ZIP 举报
资源摘要信息: "Client-Server-Chatapp" 是一个使用C语言编写的简单聊天应用程序。该程序基于客户端-服务器架构,允许用户通过网络进行文本通信。聊天应用提供了用户昵称修改、发送私人消息、发送警报消息以及文件传输的功能。该程序确保所有消息的发送时间会显示在客户端,并将聊天历史记录保存在以用户昵称命名的日志文件中。在客户端程序重新连接后,会将之前的历史记录展示给用户。应用通过标准的编译和运行步骤启动:首先使用make工具编译应用,随后依次运行服务器端和客户端程序。项目的源代码文件被压缩并存放在一个名为"Client-Server-Chatapp-master"的压缩包中。 以下为详细知识点: 1. C语言网络编程基础:编写Client-Server-Chatapp需要对C语言进行网络编程的了解,包括但不限于socket编程,数据的发送与接收,以及网络协议(如TCP/IP协议)的理解。网络编程允许计算机通过网络进行数据交换,是实现聊天应用的关键技术。 2. 客户端-服务器架构:Client-Server-Chatapp采用的是客户端-服务器架构。在这种架构中,服务器负责维护当前的会话状态,并处理来自客户端的请求。客户端则负责与用户交互,并向服务器发送请求。服务器端需要处理多个客户端的连接请求,并能够高效地管理并发。 3. 命令行指令的使用:在聊天应用中,用户可以通过输入特定的命令来执行操作,例如修改昵称(/nick),发送私聊(/msg),发送警报消息(/alert),以及发送文件(/file)。了解如何解析和处理用户输入的命令是编写该聊天应用的一部分。 4. 文件系统操作:Client-Server-Chatapp具有将聊天记录保存至日志文件的功能,这要求编写程序时具备对文件系统操作的了解。需要掌握如何在C语言中打开、读取、写入以及创建文件等操作。 5. 时间处理:在客户端显示消息时间是该聊天应用的一个要求。这意味着程序需要能够获取系统时间,并将其格式化为用户友好的形式显示。 6. 程序编译与运行:该聊天应用使用makefile来组织和管理编译过程。开发者需要熟悉makefile的编写,以及如何使用make工具来自动化编译过程。此外,还应了解如何执行编译后的程序,包括启动服务器端和客户端。 7. 跨平台开发:由于C语言的广泛兼容性,编写此类应用通常需要考虑跨平台的可移植性。开发者需要确保编写的代码能够在不同的操作系统和硬件平台上编译和运行。 8. 编码实践:良好的编码实践对于维护和扩展程序至关重要。需要了解如何组织代码,编写可读性强、易于维护的模块化代码。 9. 网络安全:由于程序涉及到数据在网络上的传输,因此需要考虑基本的网络安全措施,例如使用加密技术来保护数据传输过程的安全。 10. 异常处理与日志记录:为了确保聊天应用的稳定运行,应当编写健壮的异常处理逻辑,并对程序运行的关键信息进行日志记录,以便于问题的追踪和调试。 通过上述知识点,开发者可以构建一个基本的C语言聊天应用,实现用户之间的文本通信和文件共享功能。同时,了解如何维护和扩展此类程序也是提高开发能力的关键部分。

import socket users={} host = '172.22.102.20' port = 9999 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind((host,port)) server_socket.listen(1) server_socket.listen(1) print('等待连接...') client_socket,client_address=server_socket.accept() print(f'已连接:{client_address}') while True: message=client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f'客户端:{message}') if not message: break if message.startswith('register'): # 处理注册请求 _, username, password = message.split() # 解析用户名和密码 users[username] = password # 保存用户信息 reply_message = f'注册成功,用户名为{username}' elif message.startswith('login'): # 处理登录请求 _, username, password = message.split() # 解析用户名和密码 if users.get(username) == password: # 验证用户身份 reply_message = f'登录成功,欢迎{username}!' else: reply_message = '用户名或密码错误,请重新输入。' reply_message=f'已收到:{message}' client_socket.sendall(reply_message.encode('utf-8')) client_socket.close() client_socket.close()这是服务器端的代码,import socket host='172.22.102.20' port=9999 client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client_socket.connect((host,port)) while True: username = input('请输入用户名:') password = input('请输入密码:') message = f'register {username} {password}' client_socket.sendall(message.encode('utf-8')) message=input('请输入要发送的信息:') reply_message=client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f'服务器:{reply_message}') client_socket.close()这是客户端的代码,在此基础上增加一个gui框架

2023-05-25 上传