C++设计新思维:深度探索泛型编程与设计模式

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"C++ 设计新思维 泛型编程" C++设计新思维中的泛型编程是一种强大的技术,它允许开发者编写可复用且类型无关的代码,从而提高代码的灵活性和效率。这本书《Modern C++ Design》由Andrei Alexandrescu撰写,深入探讨了这一主题,并由侯捷和于春景翻译成中文。译序由侯捷撰写,他强调了C++模板通常被理解为用于创建容器,但实际上,泛型编程在C++标准库中扮演着核心角色,例如在容器、算法、仿函数、适配器、配置器和迭代器等方面的应用。 第一部分(第1篇)主要讲解基础技术,涵盖的内容包括: 1. 模板模板参数:这是一种允许模板接受其他模板作为参数的技术,增加了模板的复杂性和灵活性。 2. 策略基设计:利用策略模式,使类的行为可以根据策略对象在编译时动态调整。 3. 编译时编程:通过元编程技术实现代码在编译阶段的计算和优化。 4. 递归模板:模板可以递归地定义自身,用于构建复杂的类型系统和数据结构。 5. 类型列表:一种用于表示和操作类型序列的工具,常用于编译时元编程。 第二部分(第3篇)则专注于使用这些技术实现的Loki库,这个库提供了多种设计模式的泛型实现,包括: 1. 小对象分配器:优化内存管理,特别是对于小对象的高效存储。 2. 通用函数:泛化的函数对象,增强了函数的可扩展性。 3. 单例模式:确保类只有一个实例并提供全局访问点。 4. 智能指针:自动管理对象生命周期,避免内存泄漏。 5. 对象工厂:用于动态创建对象,支持不同类型的实例化。 6. 抽象工厂:提供一个接口来创建一族相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。 7. 访问者模式:让对象能够接受外部行为的访问,而不需要修改内部结构。 8. 多方法:模拟多态函数,允许根据参数类型选择不同的实现。 这些内容展示了泛型编程不仅限于简单的容器和算法,而是能够实现复杂的设计模式,甚至可以构建出高度灵活和可定制的软件组件。通过学习和应用这些技术,开发者可以提升C++代码的可维护性、性能和复用性,从而达到更高层次的软件设计。