Windows CE.NET下USB驱动开发详解
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更新于2024-08-28
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"这篇教程将指导开发者如何在Windows CE.NET操作系统上编写USB驱动程序,涵盖了USB驱动的基本结构和主要函数接口。"
在Windows CE.NET环境下,开发USB驱动程序是一项关键任务,尤其对于那些依赖USB设备功能的嵌入式系统。Windows CE.NET的USB驱动体系结构分为两个层次:USB客户端设备驱动程序和Windows CE内建的函数层。USB客户端驱动程序是应用层与硬件之间的桥梁,它通过系统提供的低级接口来设置设备、管理通讯。而底层的函数层则包括通用串行总线驱动程序(USBD)和主控制器驱动程序(HCD)。
USBD模块是系统的核心,它提供了高级的USBD函数接口,与HCD协同工作,HCD则处理更低级别的事务,确保USB设备的正确操作。USB设备驱动程序主要与USBD交互,因此理解USBD提供的函数至关重要。
USBD的主要传输函数包括:
1. `IssueControlTransfer`:用于发送控制传输,这是USB协议中一种特殊的传输类型,用于设备初始化和配置。
2. `CloseTransfer`:关闭正在进行的传输。
3. `IssueInterruptTransfer`:处理中断传输,这种传输通常用于周期性的数据交换,如鼠标或键盘输入。
4. `GetIsochResult` 和 `IssueIsochTransfer`:用于异步的等时传输,适用于音频流或视频流等需要精确时间同步的数据。
5. `GetTransferStatus` 和 `IsTransferComplete`:检查传输状态,确认传输是否完成。
6. `IssueBulkTransfer` 和 `IssueVendorTransfer`:处理批量传输和供应商特定的传输,批量传输通常用于大量数据的传输,而供应商特定的传输则用于与设备特定命令交互。
另外,还有一些函数用于管理USB管道(Pipe),这些管道是设备与主机之间数据传输的通道:
1. `AbortPipeTransfers`:取消管道中的所有传输。
2. `ClosePipe`:关闭指定的管道,结束与设备的通信。
3. `IsDefaultPipeHalted` 和 `IsPipeHalted`:检查默认或特定管道是否已停止。
4. `OpenPipe`:打开与设备的通信管道。
5. `ResetDefaultPipe` 和 `ResetPipe`:重置管道,恢复其初始状态。
编写USB驱动程序时,开发者需要深入理解这些函数,以及如何正确使用它们来建立和管理与USB设备的通信。此外,还需要熟悉USB规范、设备类定义以及可能的设备特定需求,以便正确地配置和控制USB设备。在实际开发过程中,可能还需要调试工具和USB协议分析器来帮助识别和解决问题。理解并掌握这些知识是开发高效、稳定USB驱动程序的关键。
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