"分析设计之UML建模_class2.pdf"主要涵盖了面向对象基础、CASE工具的使用以及UML的相关命名约定等内容,对于进行软件工程的分析设计有着重要的指导作用。 在面向对象基础部分,首先讲解了面向对象的核心概念。对象是现实世界中具有特定属性和行为的事物的抽象,它在程序中表现为实例。类则是对象的模板或蓝图,定义了一组具有相同属性和行为的对象。实例是根据类创建的具体对象,是类的实体化。对象与类之间的关系就像现实世界中的物体与其类别一样,比如“狗”是一个类,“旺财”就是这个类的一个实例。 接下来,讨论了表与记录的概念。在传统数据库中,数据通常以表格形式存储,而面向对象则用类来组织数据,类的实例对应于这些记录。这种转变使得数据处理更接近自然语言,提高了代码的可读性和维护性。 抽象是将复杂系统简化的过程,通过忽略不重要的细节,专注于核心功能。继承是面向对象的一个关键特性,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码重用和扩展。多态性是指不同类的对象可以响应同一种消息,增强了程序的灵活性。封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,对外隐藏内部实现细节,提供公共接口,以保护数据的安全性。 CASE(Computer-Aided Software Engineering)工具是用来辅助软件开发的自动化工具,可以帮助分析、设计、编码和测试等过程。在这个部分,提到了EA(Enterprise Architect),这是一个强大的UML建模工具,能够帮助开发者创建、管理和交流复杂的系统模型。 最后,关于UML(Unified Modeling Language)的相关命名约定,这部分强调了在建模过程中,如何规范化地命名类、属性和操作。正确的命名规范能提高模型的可读性和一致性,使得团队成员之间更容易理解和沟通模型的含义。 这份资料是学习面向对象分析设计和UML建模的良好起点,涵盖了基本理论和实用技巧,对提升软件开发的专业性和效率大有裨益。
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