XNA4.0入门指南:零基础开发Xbox360/WinPhone7游戏
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更新于2024-07-26
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《XNA4.0学习指南》是一本专为想要进入Xbox360和Windows Phone 7游戏开发领域的学习者精心打造的教程,作者Aaron Reed以其丰富的软件开发和教学经验,为读者提供了一条清晰、易懂且循序渐进的学习路径,即使是对游戏开发完全陌生的人也能迅速上手。该书的核心内容包括:
1. **XNA4.0新特性介绍**:首先,书中详细解读了XNA4.0的最新功能,如改进的项目文件夹结构,使得项目管理更为有序;针对Windows Phone 7系列的开发支持,让开发者能够跨平台开发。
2. **图形适配与标准化**:书中介绍了XNA4.0对图形适配的优化,使得游戏在不同设备上具有更好的兼容性和性能表现,同时强调了标准化的重要性,有助于提升游戏的跨平台体验。
3. **可配置效果与技术**:学习者能够了解到如何利用可配置效果来实现动态调整游戏性能,以及标量和方向在3D场景中的应用,这对于提升游戏性能和视觉效果至关重要。
4. **内嵌状态对象与输入API**:书中深入讲解了内嵌状态对象的使用,这是一种高效管理游戏状态的方法,同时提供了改进的输入API,方便开发者处理用户输入,增强交互性。
5. **音频API的增强**:XNA4.0扩展了音频处理能力,包括附加音频API,允许开发者更好地控制音频效果,以及音图枚举和视频回放功能,提升音频和多媒体体验。
6. **实战演练与实践**:《XNA4.0学习指南》并非理论教材,而是通过构建三个完整的游戏项目,涵盖2D、3D和多人游戏技术,让读者在实际操作中掌握关键技能,包括3D渲染的高级着色语言HLSL和基础人工智能概念。
7. **面向不同背景的学习者**:无论是有编程基础还是零起点的读者,都能从中找到适合自己的学习路径,书中配有例证和注释,以及练习和复习题目,帮助检验和巩固所学知识。
《XNA4.0学习指南》是一本实用且全面的教材,不仅适合初学者入门,也对有一定经验的开发者提供进阶指导,是想要在游戏开发领域深耕的必备参考书籍。通过学习,读者将有能力独立开发高质量的游戏,并将其部署到Xbox360和Windows Phone 7平台上。
2011-03-22 上传
2012-03-24 上传
2016-05-05 上传
2012-07-03 上传
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madoba
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