Unity3d中使用UMP Pro插件播放多种视频格式

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资源摘要信息:"Unity3d C# 使用Universal Media Player(ump)插件" Unity3D是一个成熟的游戏引擎和开发平台,广泛应用于游戏开发、实时三维动画和交互式内容制作等领域。C#是该平台主要的编程语言之一,它以其高效的性能和强大的功能特性被广大开发者所喜爱。Universal Media Player(UMP)插件是一款专为Unity3D设计的视频播放器组件,它支持多平台,并提供了一系列的视频播放功能。 UMP Pro插件是UMP家族中的一个高级版本,它支持包括Windows、Mac OS X、Linux以及WebGL在内的多个平台。该插件为开发者提供了播放网络视频和本地视频的能力,支持多种流媒体协议,包括RTSP和RTMP,这使得开发者可以轻松集成来自不同源的视频内容。此外,它还支持海康威视等品牌的网络摄像头视频流,这对于需要集成安全监控视频的应用非常有用。 在Unity3D项目中使用UMP Pro插件,开发者可以通过拖放的方式将其导入到Unity编辑器中,随后即可在场景中添加视频播放器组件,并通过C#脚本来控制视频的播放、暂停、停止、快进和快退等操作。在使用前,开发者需要确保已经购买了相应的许可证,以便合法使用该插件的功能。 以下是一些详细的知识点,涵盖了Unity3D C#环境下的UMP Pro插件使用: 1. 插件的安装和配置: - 将UMP Pro插件的.unitypackage文件导入到Unity编辑器中。 - 在Unity项目中找到UMP Pro插件相关的预制体(Prefabs)和脚本(Scripts)。 - 根据项目需求,将预制体拖拽到场景中或者使用脚本进行实例化。 - 配置视频播放器组件,设置视频源地址,调整播放参数等。 2. 支持的视频格式和协议: - UMP Pro插件支持广泛的视频格式和协议,如常见的MP4、MOV、MKV等。 - 支持流媒体协议包括RTSP和RTMP,这些协议常用于在线视频流服务。 - 支持海康威视等品牌的网络摄像头视频流,这要求插件有相应的解码支持。 3. 通过C#脚本控制视频播放: - 开发者可以编写C#脚本来控制视频的播放逻辑,如自动播放、循环播放等。 - 可以通过脚本获取视频播放状态,响应用户输入,实现交互式视频播放体验。 - 脚本还可以处理视频播放中可能出现的错误和异常,提高用户体验。 4. 跨平台支持: - UMP Pro插件对Windows、Mac OS X、Linux以及WebGL平台提供了支持,这意味着开发者可以构建一次项目并部署到不同的平台,无需为每个平台单独开发。 - 跨平台支持要求开发者充分测试各个平台的视频播放性能和兼容性。 5. 应用场景: - 游戏中的视频背景或者过场动画。 - 教育软件中的教学视频播放。 - 直播应用中的视频流集成。 - 安全监控系统的视频显示。 6. 注意事项: - 虽然该插件功能强大,但在实际项目中使用时,开发者需要遵循插件的许可协议,禁止未经授权的商业使用。 - 在项目开发过程中,对于视频播放的质量和性能,需要关注视频解码、编解码器兼容性、网络延迟和缓冲等问题。 以上内容详细介绍了在Unity3D中使用UMP Pro插件的基本概念、功能特性、使用方法和常见应用场景,为开发者提供了丰富的知识点,以便更高效地集成视频播放功能到自己的项目中。
2021-08-09 上传
UMP 是一个适用于 Unity 的通用媒体框架插件,基于 Video LAN Codec (libVLC) 原生库。 重要提示: - 在使用 UMP 之前,请阅读用户手册; - 为使用外部/安装的 VLC 库,应安装常规的 VLC 播放器(Unity 64-位编辑器 == VLC 播放器 64-位); - 不支持 Android 和 iOS 平台,无需 UMP Pro(Android、iOS); - 为正确使用 UMP Pro(Android、iOS)资源包,首先要导入 UMP Pro(Android、iOS)资源包,然后再将 UMP Pro(Win、Mac、Linux)资源包导入至项目中; 主要功能: + 随附完整的 C# 源代码; + 完全兼容 UMP Pro(Android、iOS); + 支持的平台: * Windows (x86, x86_64); * Mac (x86_64); * Linux (x86, x86_x64, Universal); * WebGL(实验) - 支持的媒体格式和浏览器兼容性 已在下一版操作系统检查: Win - 7、8、8.1、10; Mac - 10.10 Yosemite、10.11 El Capitan; Linux - Ubuntu 16.04 LTS; WebGL - Firefox、Chrome。 + 支持使用外部 VLC 库; + 支持轻松切换字幕 (SPU) 和音轨; + 支持 Unity Audio Source 组件(在 Win、Mac 和 Linux 上); + 支持透明视频; + 支持获取当前视频帧像素; + 支持的视频托管服务: * Youtube(不支持:所有隐私内容(隐私视频、购买的电影…),不支持 "YouTube Live Streams"); + 在不同模式(快速本机纹理更新)下与支持 Unity Editor 的平台完全兼容:Direct3D9、Direct3D11 和 OpenGL; + 支持的本地视频文件播放、主要格式(仅适用于 Win、Mac 和 Linux); 3GPP (.3gp)、AVI (.avi)、FLV (.flv)、SWF (.swf)、M4V (.m4v)、Matroska (.mkv)、Ogg Video (.ogg)、QuickTime File Format (.mov, .qt)、WebM (.webm)、Windows Media Video (.wmv)。 + 支持的主要流媒体协议(仅限 Win、Mac 和 Linux): HTTPS、HTTP、HLS、RTSP、RTMP。 + 支持的主要视频播放器事件: 打开、缓冲、播放、暂停、停止、结束、错误。 + 支持 Unity 编辑器内来自本机库的完整日志系统,以进行不同深度的更多调试; 警告、调试、错误。 + 支持主要视频播放器功能,如:播放、暂停、静音、播放速率、倒回、快照、(SRT) 字幕、切换音频输出等…