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48 数据表示的定义, , 数据表示是指能由机器硬件直接识别和引用的数据类型;数据表示是数据结构的组成元素。
49 软件要处理的数据结构的种类, , 串、队、栈、向量、队列、阵列、链表、树、图等。
50 数据表示的确定实质, , 软、硬件的取舍。
51 标识符数据表示的定义, , 机器中每个数据都带类型标志位,将数据类型与数据本身直接联系在一起的数据表
示方式。
52 标识符数据表示的优点, , 1、简化了指令系统和程序设计;2、简化了编译程序;3、便于实现一致性校验;4、
能由硬件自动变换数据类型;5、为软件调试和应用软件开发提供了支持。
53 标识符数据表示的缺点, , 1、增加所占主存空间;2、降低指令执行速度。
54 数据描述符的定义, , 对于属性相同的元素,采用分开存放的描述符来表示访问的数据的地址及其他信息的符
号。
55 数据描述符表示数据或描述符的方式, , 前三位为 000 表示该字是数据,前三位为 101 表示该字为描述符。
56 标识符和数据描述符的区别, , 标识符与每个数据相连,合存于同一存储单元,描述单个数据的类型特征;描
述符与数据分开存放,用于描述所要访问的数据是单个还是整块的,访问该数据块或数据元素所要的地址及其
他信息等。
57 向量数组数据表示的特点, , 1、快速形成元素地址;2、便于实现各元素成块预取;3、节省存储空间,减少处
理时间。
58 堆栈机的特点, ,1、由高速寄存器组成的硬件堆栈,访问速度是寄存器的,容量是主存的;2、可直接对堆栈
中的数据进行各种运算和处理;3、有力的支持高级语言程序的编译;4、有力支持子程序的嵌套和递归调用;
5、使用较少地址码,或者相对寻址,存储效率高。
59 数据表示的原则, , 1、看系统效率是否提高,即是否减少了实现时间和存储时间;2、看其通用性和利用率是
否高。
60 浮点数尾数基数的取值特性, , 尾数基数越大,浮点数 X 围越大,增加可表示数的个数,减少移位次数,提高
运算速度。但会降低数据的表示精度,使数值分布变稀。
61 浮点数尾数的下溢处理方法分类, ,1、截断法:实现简单,不增加硬件,误差大;2、舍入法:实现简单,不
增加硬件,最大误差小,处理速度慢。3、恒置 1 法:实现简单,不增加硬件,最大误差大;4、查表舍入法:
误差最小,速度最快,但需增加硬件。
62 寻址方式的定义, , 指令按什么方式寻找(或访问)所需要的操作数或信息。
63 计算机寻址方式(对象)的分类, , 1、面向主存;2、面向寄存器(速度快);3、面向堆栈(减轻高级语言负
担,地址节省好,支持嵌套、递归等)。
64, 指令逻辑地址形成真地址的方式分类, , 1、立即;2、直接;3、间接;4、相对;5、变址。
65, 静态再定位定义, , 在目的程序装入主存时,由程序装入软件方法把目的程序的逻辑地址变换为物理地址,
程序执行时物理地址不再改变。
66 动态再定位定义(基址寻址), , 增加相应标志来指明地址码是否需要增加基址,在执行每条指令时才形成访
存物理地址。
67 信息在存储器中按整数边界存储的定义,, 为了确保任何时候需要的信息都只有一个存储周期访问到,信息在
主存中存放的地址必须是该信息宽度的整数倍。
68 指令系统设计的原则, ,1、优化机器的性能价格比;2、有利于指令系统的发展和改进;3、满足系统的基本功
能。
69 指令的构成, , 操作码和地址码
70 指令的优化的定义, , 如何用最短的位数来表示指令的操作信息和地址信息。
71 哈夫曼压缩概念的基本思想, , 当各种事件发生的概率不均等时,采用优化技术对发生概率最高的事件用最短
的位数(时间)来表示(处理),而对概率较低的,允许用较长的位数(时间)来表示(处理),使平均位数
(时间)缩短。
72 哈夫曼编码的特点, , 不是唯一的,树形状不同,但只要采用全哈夫曼编码,操作码的平均时长是唯一的。
73 指令系统设计的方向, , 1、复杂指令系统计算机(CISC):增强原有指令功能以及设置更为复杂的新指令取
代原有软件子程序的功能,实现软件功能化。