C++对象复制控制与面向对象编程

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0 下载量 164 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 670KB PPT 举报
“面向对象程序设计英文教学课件:08 Copy Control.ppt,涉及C++中的面向对象编程和对象复制控制。” 在面向对象程序设计(OOP)中,特别是使用C++时,复制控制是至关重要的一个方面。复制控制涉及到当对象被赋值、拷贝构造或深拷贝时,如何正确地处理对象的状态,特别是对于含有动态分配内存的对象。这个课件主要探讨了C++中的默认成员级赋值、对象复制的问题以及如何定制自己的拷贝构造函数来适当地复制包含指向动态分配内存的对象。 1. 默认成员级赋值(Default Memberwise Assignment) 在C++中,如果没有自定义赋值运算符,编译器会提供一个默认的成员级赋值,它逐个成员地复制对象。这种默认行为可能会导致问题,特别是当类中包含指针或者易变状态的共享资源时。例如,如果两个对象通过赋值运算符共享同一个动态内存块,可能会导致数据的不一致或内存泄漏。 2. 对象复制问题(Problem of Object Copy) 复制对象时可能出现的问题主要有两个:浅拷贝(Shallow Copy)和深拷贝(Deep Copy)。浅拷贝只是复制了对象的引用,而不是其指向的数据,这可能导致多个对象指向同一块内存,而其中一个对象修改了这块内存后,其他对象的状态也会受到影响。深拷贝则是创建一个全新的数据副本,确保每个对象都有独立的数据存储。 3. 控制对象复制(How to Control Object Copy) - 拷贝构造函数(Copy Constructor):当一个新对象被创建为已存在对象的副本时,拷贝构造函数被调用。自定义拷贝构造函数可以确保正确地复制动态分配的内存,避免浅拷贝的问题。 - 赋值运算符重载(Overload Assignment Operator):自定义赋值运算符可以处理资源的正确转移,防止对象间的意外共享或丢失。 - 移动语义(Move Semantics):C++11引入了移动语义,允许更高效地转移资源所有权,通常用于大型对象或资源密集型对象的复制。 4. 参考材料 - 《Accelerated C++》第11.3章节讨论了拷贝控制的细节。 - 《C++ How to Program》第8版的第9.10章和第11章详细解释了如何定义自定义的拷贝构造函数以正确复制包含动态内存的对象。 - 《C++ Primer》第4版的第13章深入介绍了复制控制的概念和技术。 本课件适合学习者了解并掌握C++中的对象复制控制策略,以编写更加安全、高效和易于维护的代码。通过理解和应用这些概念,开发者能够更好地管理对象生命周期,避免常见的内存管理错误。
2023-06-08 上传