ArcGIS Engine 10 开发详解

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"ArcGIS Engine 10 开发手册.pdf" ArcGIS Engine 10 是由ESRI(Environmental Systems Research Institute)开发的一款用于构建专业GIS(Geographic Information System,地理信息系统)应用程序的开发工具集。它允许开发人员利用C#等编程语言创建定制的GIS桌面应用,将GIS功能嵌入到其他业务系统中。此开发手册详细介绍了如何使用ArcGIS Engine进行开发,涵盖了从基础概念到高级功能的多个方面。 1. ArcGIS软件架构 ArcGIS是一个综合性的GIS平台,它包含了桌面GIS、服务器GIS和移动GIS等多个层次。ArcGIS Desktop是其桌面端产品,包含ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo,这些产品分别针对不同的用户需求,从查看地理信息到高级的数据编辑和分析。ArcGIS Engine则是用于扩展桌面GIS功能,使开发人员能够构建自定义GIS应用。 2. ArcGIS Engine开发相关C#知识 开发手册详细讲解了使用C#与ArcGIS Engine结合开发GIS应用的知识,包括如何设置项目、引用库、创建地图界面、操作空间数据等。这部分内容对于具备C#基础的开发者来说,是学习GIS应用开发的关键。 3. 创建桌面应用程序 指导开发者如何使用控件来创建GIS桌面应用,包括启动项目、添加控件、配置地图显示以及处理用户交互。这一部分通常包括地图视图的创建、图层管理、数据加载等功能的实现。 4. 空间数据库 讲解了如何与各种空间数据库(如ArcSDE、Geodatabase)进行交互,包括数据的读取、写入和管理。这部分涵盖了数据模型、数据连接以及空间数据操作的方法。 5. 几何对象和空间参考 详细介绍了ArcGIS中的几何对象类型,如点、线、面,以及空间参考系统的使用,包括坐标系统转换和投影。 6. 矢量数据空间分析 提供了关于执行空间分析(如缓冲区、叠加分析、网络分析)的指南,帮助开发者实现复杂的GIS计算和决策支持功能。 7. 符号化 详细解释了如何对地理数据进行可视化表达,包括符号的选择、样式设定和专题图的创建。 8. 栅格数据分析 针对栅格数据的处理,如图像处理、分类、统计分析等,提供了详细的步骤和示例。 9. 编辑功能 描述了如何在应用中实现地图数据的编辑,包括添加、修改和删除地理要素。 10. 地图输出 讨论了如何导出和打印地图,包括布局设计、比例尺控制和输出设置。 11. ArcGIS Engine实战 提供实际开发案例,帮助开发者将理论知识应用于实践,解决实际问题。 12. 安装部署 最后,手册介绍了如何安装ArcGIS Engine、配置开发环境,以及如何打包和部署GIS应用程序。 这本开发手册是为希望利用ArcGIS Engine构建GIS应用的开发者准备的详尽指南,涵盖了从基础到高级的多个开发层面,对于理解和掌握GIS开发具有极高价值。