ArcGIS Engine 10 开发手册:探索GIS技术
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更新于2024-07-27
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"ArcGIS Engine 10 开发手册,由ESRI中国(北京)有限公司于2011年12月发布,详细介绍了ArcGIS Engine 10的开发相关知识,包括ArcGIS软件架构、C#开发、创建桌面应用程序、空间数据库、几何对象和空间参考、空间分析、符号化、栅格数据处理、编辑、地图输出、实战应用以及安装部署等内容。"
ArcGIS Engine 10 是ESRI公司提供的一个强大的开发工具集,用于构建地理信息系统(GIS)的应用程序。这个工具允许开发者利用C#等编程语言集成GIS功能到自定义桌面应用程序中。ArcGIS Engine 10 提供了一整套API,使得开发者能够访问和操作GIS数据,实现地图显示、空间分析、数据编辑和地图输出等功能。
1. ArcGIS软件架构:ArcGIS由多个组件构成,包括桌面GIS(ArcGIS Desktop)、服务器GIS(ArcGIS Server)和移动GIS等,提供了一个从数据采集、处理、分析到发布的全方位GIS解决方案。ArcGIS Desktop包含了不同级别的产品,如ArcReader(只读)、ArcView(基础编辑)、ArcEditor(高级编辑)和ArcInfo(专业级功能)。
2. 和ArcGIS Engine开发相关的C#知识:使用C#可以方便地调用ArcGIS Engine的API,构建GIS应用程序。开发者需要熟悉.NET Framework,理解如何创建窗体、控件,以及如何与GIS对象交互。
3. 使用控件创建第一个桌面应用程序:这部分内容可能涵盖了如何在C#环境中集成ArcGIS Engine控件,创建基本的地图界面,加载地图数据,以及处理用户的交互操作。
4. 空间数据库:讨论了如何使用ArcGIS支持的不同类型的空间数据库,如Geodatabase,以及如何进行数据导入导出、管理与查询。
5. 几何对象和空间参考:介绍ArcGIS中的几何对象模型,包括点、线、面等基本几何类型,以及空间参考系统的概念和使用,包括坐标系统和投影转换。
6. 矢量数据空间分析:讲解了使用ArcGIS Engine进行空间分析的方法,如缓冲区分析、叠置分析、网络分析等。
7. 符号化:涉及如何美化地图显示,包括符号的选择、分类、比例尺关联以及动态渲染等。
8. 栅格数据分析:介绍如何处理和分析栅格数据,包括像元操作、图像处理、分类和专题图制作等。
9. 编辑:讨论地图数据的编辑功能,如创建、修改和删除地理特征,以及版本管理和冲突解决。
10. 地图输出:讲解如何将地图导出为不同格式,如PDF、图像,以及设置打印布局和输出质量。
11. ArcGIS Engine实战:提供实际案例或练习,帮助开发者将理论知识应用于实际项目。
12. 安装部署:指导如何正确安装ArcGIS Engine SDK,配置开发环境,以及打包和部署GIS应用程序。
此文档详细覆盖了ArcGIS Engine 10 开发的各个方面,对于希望深入学习和使用ArcGIS Engine开发GIS应用的人员来说,是一份宝贵的参考资料。
2012-09-15 上传
2013-05-15 上传
2008-04-22 上传
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