ArcGIS Engine 10 开发入门指南

5星 · 超过95%的资源 需积分: 15 6 下载量 69 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 11.22MB PDF 举报
"ArcGIS Engine 10 开发(有书签版),非常适合初学者" ArcGIS Engine 是 ESRI(Environmental Systems Research Institute)公司推出的一款强大的 GIS(Geographic Information System,地理信息系统)开发组件,用于构建桌面、Web 和移动应用程序。在 ArcGIS Engine 10 版本中,开发者可以利用其丰富的功能集来开发具有专业地理处理和地图展示能力的应用程序。 在 ArcGIS Engine 10 的开发中,通常涉及以下几个核心知识点: 1. **ArcGIS 软件架构**: - ArcGIS 是一个全面的 GIS 平台,包括桌面、服务器和移动解决方案。ArcGIS Desktop 包括 ArcReader、ArcView、ArcEditor 和 ArcInfo,它们分别针对不同级别的GIS用户,从查看到编辑再到高级分析。 2. **ArcGIS Engine**: - ArcGIS Engine 是桌面 GIS 的一部分,它提供了大量的控件和类库,允许开发者在 C#、VB.NET 等编程语言中集成 GIS 功能。开发者可以使用这些工具创建定制的地图应用程序,实现地图显示、数据编辑、空间分析等功能。 3. **C# 知识**: - 在使用 ArcGIS Engine 开发时,通常会结合 C# 进行,因为它是 .NET Framework 下支持的面向对象的编程语言,能够很好地与 ArcGIS Engine 集成。开发者需要掌握基本的 C# 语法、类库调用和事件处理。 4. **创建桌面应用程序**: - 使用 ArcGIS Engine,开发者可以创建第一个桌面应用程序,这通常涉及到使用 ArcGIS 的控件,如 MapControl 和 PageLayoutControl 来展示地图和布局。 5. **空间数据库**: - ArcGIS 支持多种空间数据库,如 ArcSDE、Geodatabase、Shapefile 等。开发者需要理解如何存储、管理以及操作这些空间数据。 6. **几何对象和空间参考**: - 几何对象是 GIS 中的基础,包括点、线、面等,而空间参考定义了地理坐标系统的参数。开发者需要了解如何创建、操作几何对象,并正确设置空间参考以确保数据的准确位置。 7. **矢量数据空间分析**: - 包括缓冲区分析、叠置分析、网络分析等,这些是地理信息系统的核心功能,允许开发者执行复杂的地理问题求解。 8. **符号化**: - 符号化决定了地图上数据如何视觉化展示,包括颜色、形状、大小等。开发者需要学习如何根据数据属性应用适当的符号化规则。 9. **栅格数据分析**: - 栅格数据处理包括像元操作、重分类、图像分类等,用于处理遥感数据和其他栅格数据源。 10. **编辑**: - 编辑功能允许用户在应用程序中添加、修改和删除地理信息,包括拓扑规则的维护。 11. **地图输出**: - 地图输出涉及打印、导出为不同格式(如 PDF、JPEG 等),确保地图可以方便地分享和分发。 12. **ArcGIS Engine 实战**: - 通过实际项目,开发者可以加深对 ArcGIS Engine 的理解和运用,包括安装部署、性能优化、错误处理等方面。 13. **安装部署**: - 开发完成后,需要将应用程序部署到目标环境,可能涉及许可证管理、配置文件设置等。 这些知识点构成了 ArcGIS Engine 10 开发的基础,对于初学者来说,通过这本书签版的文档,可以从基础到高级逐步掌握 ArcGIS Engine 的开发技能。在实际开发过程中,除了理论学习,还需要结合实践来提升解决问题的能力。