ArcGIS Engine 10 开发入门教程

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"ArcGIS Engine 10 开发(有书签版)" 本文档是一份ESRI内部的开发手册,专门针对ArcGIS Engine 10,适用于初学者进行GIS开发学习。ArcGIS Engine是Esri公司提供的一个开发工具,用于构建具有GIS功能的应用程序。它允许开发者利用C#等编程语言在桌面环境下集成丰富的GIS功能。 1. ArcGIS介绍 ArcGIS是一个全面的GIS平台,由ESRI开发,涵盖了从桌面到服务器再到移动设备的广泛应用。其核心理念是提供一个可伸缩的GIS解决方案,让用户能够在任何需要的位置部署GIS功能。ArcGIS Desktop作为桌面GIS软件,包括四个层次的产品:ArcReader(查看)、ArcView(基础编辑和分析)、ArcEditor(高级编辑)和ArcInfo(最强大,支持全面的GIS操作和分析)。 2. ArcGIS Engine开发相关的C#知识 开发ArcGIS Engine应用时,开发者通常会用到C#这样的.NET语言。Engine提供了丰富的API,可以用来创建地图、添加图层、执行空间分析等。学习C#的基础和理解如何与ArcGIS Engine API交互是开发GIS应用的关键。 3. 使用控件创建第一个桌面应用程序 开发过程往往从创建一个简单的桌面应用程序开始,这通常涉及加载地图、显示图层和实现基本的用户交互。开发者需要了解如何在C#中创建窗体、添加控件如MapControl和PageLayoutControl,并配置它们以展示地理数据。 4. 空间数据库 ArcGIS支持多种空间数据库,如ArcSDE、Geodatabase等,用于存储和管理地理信息。开发者需要理解如何连接到这些数据库,以及如何读取和写入地理数据。 5. 几何对象和空间参考 几何对象是GIS中的基本元素,如点、线、面,它们带有空间坐标。空间参考定义了坐标系,确保数据的精确位置。开发者需掌握如何创建、操作和转换几何对象,以及设置和处理不同的空间参考。 6. 矢量数据空间分析 空间分析是GIS的核心能力,包括缓冲区分析、叠置分析、网络分析等。开发者需要学习如何使用ArcGIS Engine的工具和函数执行这些分析。 7. 符号化 符号化决定了地图上数据如何视觉化显示,包括颜色、形状、大小等。开发者应了解如何定义和应用符号系统,以创建清晰、美观的地图。 8. 栅格数据分析 栅格数据是连续的像素网格,常用于表示遥感图像或高程数据。开发者需学习如何处理和分析栅格数据,如重分类、镶嵌、计算统计数据等。 9. 编辑 编辑功能允许用户修改地理数据,如添加、删除和修改特征。开发者需要知道如何启用编辑模式,处理编辑事务,并实现复杂的编辑工作流。 10. 地图输出 地图输出涉及将地图导出为图像或PDF等格式。开发者需要了解打印布局、比例尺、图例等元素的设置,以及如何优化地图输出的质量和大小。 11. ArcGIS Engine实战 实战部分可能包含案例研究或项目示例,演示如何综合运用前面所学的知识来解决实际问题。 12. 安装部署 最后,开发者需要知道如何打包和部署ArcGIS Engine应用程序,包括配置依赖、安装包创建和分发策略。 这份文档详细介绍了使用ArcGIS Engine 10进行GIS开发的基础知识,覆盖了从GIS原理到实际编程的多个方面,对于希望进入GIS开发领域的初学者来说是一份宝贵的资源。