ArcGIS Engine 10 开发详解

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"ArcGIS Engine 10 开发(有书签版)" ArcGIS Engine是ESRI公司提供的一个用于开发地理信息系统(GIS)应用的组件式软件开发工具包,专为专业开发者设计,允许他们将GIS功能集成到自定义的桌面、移动或Web应用程序中。在ArcGIS Engine 10中,开发者可以利用丰富的GIS功能来创建自己的解决方案,包括地图显示、数据编辑、空间分析和地图输出等。 ArcGIS软件架构分为几个主要部分,其中包括桌面GIS。ArcGIS Desktop是用户进行地理信息编辑、设计、共享和管理的核心工具,它由多个级别的产品组成,从基础的ArcReader到功能更加强大的ArcView、ArcEditor和顶级的ArcInfo。ArcInfo提供了最全面的GIS功能,包括高级的空间分析和数据管理能力。 ArcGIS Engine是这个生态系统的一部分,它为开发者提供了创建定制GIS应用的能力。开发者可以通过C#等编程语言与Engine交互,构建应用程序,实现特定的GIS功能。例如,使用Engine可以创建一个桌面应用程序,该程序能够加载地图、执行空间查询、分析数据并输出地图图像。 在ArcGIS Engine 10的开发过程中,开发者需要了解和掌握以下几个关键知识点: 1. **控件使用**:Engine提供了多种控件,如MapControl用于显示地图,SceneControl用于3D场景展示,GeocodingControl用于地址解析等。开发者需要了解这些控件的功能和用法,以便在应用程序中正确集成。 2. **空间数据库**:Engine支持多种空间数据库,如ArcSDE、File Geodatabase和Shapefile等,开发者需要理解如何连接、读取和写入这些数据源。 3. **几何对象和空间参考**:开发者需要熟悉不同类型的几何对象(点、线、面),以及如何处理它们的空间关系。同时,理解空间参考系统(如投影和地理坐标系)对于确保地图的正确显示和分析至关重要。 4. **矢量数据空间分析**:Engine提供了丰富的空间分析工具,如缓冲区分析、叠加分析、网络分析等,开发者应掌握如何利用这些工具解决实际问题。 5. **符号化**:地图的视觉效果很大程度上取决于数据的符号化方式,开发者需要学习如何根据需求定制符号系统,以清晰地呈现地理信息。 6. **栅格数据分析**:Engine同样支持栅格数据处理,包括像元操作、重分类、镶嵌等,开发者需要知道如何进行这些操作以处理遥感影像和其他栅格数据。 7. **编辑功能**:对于需要用户进行数据编辑的应用,开发者需要实现添加、删除、修改等编辑功能,并确保数据的一致性和完整性。 8. **地图输出**:最后,开发者需要掌握如何将地图导出为各种格式,如JPEG、PDF或打印输出,以满足不同的分发和展示需求。 9. **ArcGIS Engine实战**:这部分内容可能涵盖具体的案例研究,展示了如何将以上知识点应用于实际项目中,帮助开发者更好地理解和应用Engine的功能。 10. **安装部署**:这部分指导开发者如何打包和部署他们的应用程序,包括设置依赖项、配置许可和优化性能等。 在开发过程中,遵循文档的修订记录,逐步完善各个章节的知识,可以帮助开发者系统地学习和掌握ArcGIS Engine 10的开发技术。由于文档明确标注为内部文档,请勿将其分享或传播,以尊重ESRI公司的知识产权。