UML核心编程技术:模型元模型与关键组件
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更新于2024-07-25
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UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是软件开发中的一种标准化的可视化建模工具,它提供了一种通用的方式来表达系统设计、架构和行为。UML的核心编程技术文档,版本为1.11,发布于1997年9月,描述了UML的基础结构和组成部分,以及如何使用UML本身的语法来构建和表示各种类型的模型。
该文档的主体分为几个主要的包或模块:
1. **基础**(Foundation):这部分涵盖了UML的基本元素和概念,如布尔值(Boolean)、几何形状(Geometry)、时间(Time)等基本数据类型,这些在模型中的表现形式是不变的(Uninterpreted)或具有特定名称(Name,如字符串、整数)。
2. **核心**(Core):这部分是UML的核心元素,涉及操作(Operations)、表达式(Expressions)、消息传递(Messages)、同步类型(SynchronousKind)等,这些元素用于描述系统的功能和交互行为。
3. **辅助元素**(Auxiliary Elements):这部分可能包含一些额外的模型元素,如参数方向(ParameterDirectionKind)、改变性(ChangeableKind)等,用于更精细地控制模型的细节。
4. **扩展机制**(Extension Mechanisms):UML允许通过这些机制来扩展其标准,以便适应不同的应用场景和需求。
5. **数据类型**(DataTypes):这部分定义了模型中使用的各种数据结构和类型,包括内置的数据类型(如布尔型、整型)以及对象集表达式(ObjectSetExpression)。
6. **行为元素**(Behavioral Elements):这部分重点在于描述系统的动态行为,包括协作(Collaborations)、用例(UseCases)、状态机(State Machines),这些都是UML中描述行为的重要手段。
7. **模型管理**(Model Management):这部分关注模型的创建、修改和维护,提供了模型级别的抽象和组织方式。
8. **顶层包**(Top-Level Packages):这是整个UML体系结构的顶层分类,包含了诸如聚合类型(AggregationKind)、作用域(ScopeKind)等元模型概念。
UML的核心编程技术是软件开发人员和架构师的必备工具,它不仅提供了一套标准化的视觉语言,还涉及到模型设计、验证、转换和自动化的过程。掌握这些技术,能够帮助开发者更有效地沟通、设计和实现复杂的软件系统。理解并熟练应用这些核心概念和元素,对于提高软件开发的效率和质量至关重要。
2007-09-28 上传
2007-09-28 上传
2008-11-04 上传
2007-11-01 上传
2008-11-23 上传
2009-07-22 上传
2008-10-10 上传
jianren0
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