ObjectARX教程:创建自定义实体
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更新于2024-09-22
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"本教程详细介绍了如何使用ObjectARX进行AutoCAD的二次开发,特别是创建自定义实体。"
在AutoCAD的二次开发中,ObjectARX是一种重要的工具,它允许开发者创建与AutoCAD原生对象类似的自定义实体,以满足特定的设计和绘图需求。本教程以一个名为“CustomEntitySample”的项目为例,逐步指导开发者如何构建一个自定义实体——MyCustomEntity。
首先,你需要创建一个空的解决方案,命名为“CustomEntitySample”。接着,添加两个项目:“CustEntityDBX”和“CustEntityArx”。这两个项目都需要支持MFC(Microsoft Foundation Classes),以便利用其丰富的库功能。其中,“CustEntityDBX”项目是数据库扩展项目,而“CustEntityArx”则是ARX应用程序项目,ARX应用程序负责在AutoCAD环境中加载和执行自定义实体的代码。
在“CustEntityDBX”项目中,通过Autodesk类浏览器添加一个新的自定义对象。选择“AddObjectDBX CustomObject”,并命名为“MyCustomEntity”,让它继承自AcDbEntity基类。这样做意味着你的自定义实体将具备基本的AutoCAD实体属性和行为。
在定义类时,你需要指定实体的一些关键特性。例如,选择Osnap(对象捕捉)和Grip-points(夹点)协议,使得用户可以像操作其他AutoCAD实体一样方便地捕捉和移动你的自定义实体。同时,添加变量来存储实体的属性,如AcGePoint3d类型的“m_PtA”,“m_PtB”,以及表示两点间距离的“m_PtAB”和“m_PtBA”。这些变量的访问权限设置为protected,以保护数据的安全性。
为了实现数据的持久化,还需要添加一个 CString 变量“m_Text”,用于存储与实体相关的文本信息。同时,确保参与DWG文件的保存协议,并控制版本号的更新。
在编写代码的过程中,会遇到静态变量kCurrentVersionNumber的定义。这个变量用于跟踪自定义实体的版本,防止不同版本的数据不兼容。在cpp文件中,你需要初始化这个变量为一个非零值,例如1,以表示当前版本。
完成以上步骤后,编译项目确保代码无误。一旦编译成功,你就可以在AutoCAD环境中测试你的自定义实体,查看它是否能正常工作,包括绘制、编辑和保存等操作。
通过这个教程,开发者不仅可以学习到如何创建自定义实体,还能理解ObjectARX开发的基本流程,为更复杂的AutoCAD插件或应用程序开发打下基础。此外,掌握这些技能后,开发者可以为特定行业或项目定制高效、便捷的绘图工具,提高设计效率。
2011-08-24 上传
2011-09-05 上传
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2023-06-07 上传
xuliyan11
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