XNA4.0入门指南:零基础开发Xbox与WP7游戏
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更新于2024-09-20
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《XNA4.0学习指南》是一本专为初学者设计的游戏开发入门教材,由经验丰富的软件开发者Aaron Reed撰写,并由裴小星翻译。该书针对PC、Xbox360和WindowsPhone 7平台,使用微软的XNA 4.0游戏开发框架,旨在帮助读者快速掌握游戏开发的基本概念和技术。
作者以浅显易懂的方式讲解了游戏开发的核心内容,包括2D和3D动画、3D场景摄像机控制、特效制作等基础知识。书中深入介绍了高级3D渲染语言HLSL,让读者了解其在游戏中的应用,并涉及了人工智能的基础概念,这对于提升游戏的复杂性和交互性至关重要。
此外,《XNA4.0学习指南》还特别关注实用性,指导读者如何构建三个完整的、结合了2D、3D和多人游戏技术的游戏项目。这不仅锻炼了理论技能,也提供了实际操作的机会。书中的每个章节都配有实例和详细注释,配合练习和复习问题,帮助读者检验和巩固所学知识。
对于有编程背景但对游戏开发不熟悉的读者,该书尤其有价值,因为它设计了循序渐进的学习路径,减少了学习曲线,使得即使是初次接触游戏开发的人也能迅速上手。书中还介绍了XNA4.0的新特性,如改进的项目文件夹结构、为WindowsPhone 7系列优化的开发支持、可配置的效果系统,以及增强的音频处理和多媒体功能,如音图枚举和视频回放。
《XNA4.0学习指南》是想要进入游戏开发领域或提升现有技能的开发者不可多得的资源,它不仅提供理论知识,更注重实践操作,确保读者能够独立开发出高质量的游戏作品。无论是为了个人兴趣还是职业发展,这本书都是一个理想的起点。
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2012-03-24 上传
2012-07-03 上传
ntlxzjj
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