集成学习:Bagging与Boosting原理解析

需积分: 0 0 下载量 71 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 710KB PDF 举报
"这篇内容主要介绍了集成学习中的两种主要方法:Bagging和Boosting,以及它们的基本原理和应用。Bagging通过Bootstrap采样法构建多个训练子集,训练独立的弱学习器,最后通过投票或平均整合结果。而Boosting则是通过调整样本权重或创建新的标签,让每个弱学习器专注于解决前一个学习器未能处理的问题,从而形成一个强学习器。文中还提到了Bagging中‘包外估计’的概念,用于评估模型的泛化性能。" 集成学习是一种机器学习策略,它结合多个弱学习器来创建一个更强大、更稳健的强学习器。这种策略能够显著降低过拟合的风险,提高模型的泛化能力。在集成学习中,弱学习器通常是简单且易于训练的模型,如决策树,而强学习器是这些弱学习器的组合。 Bagging(Bootstrap Aggregating)是一种并行化的集成学习方法,其核心是Bootstrap抽样。Bootstrap是一种有放回的抽样技术,这意味着在构建每个训练子集时,样本可能会重复出现,也可能完全不出现。每个子集由随机抽样的样本构成,但每个样本被抽中的概率保持不变。由于有放回抽样,大约有36.8%的样本不会出现在任何一次子集中,这部分未被抽中的样本被称为“包外”样本,可以用于对模型的泛化性能进行无偏估计,即所谓的“包外估计”。 Bagging通过训练多个弱学习器并整合其预测结果来生成最终预测。在分类问题中,常用多数投票决定类别;在回归问题中,通常取所有弱学习器预测结果的平均值作为最终预测。Bagging的一个经典应用是随机森林,其中弱学习器通常是决策树,每个树都是在独立的子集上训练得到的。 Boosting则是一种序列化的集成方法,它逐步改进弱学习器,使它们专注于解决之前模型未能正确处理的样本。最著名的Boosting算法包括AdaBoost(Adaptive Boosting)和梯度提升决策树(Gradient Boosting Decision Trees, GBDT)。在AdaBoost中,错误分类的样本在后续迭代中会被赋予更高的权重,迫使下一个学习器更加关注这些样本。GBDT则通过计算残差(预测值与真实值之差)来构造新的目标变量,使得每个新的决策树能最小化残差,从而逐步优化整体预测。 集成学习的这两种方法各有优势:Bagging通过并行训练和多样化弱学习器的预测来减少模型的方差;Boosting则通过序列化训练,不断改进模型的偏差。实际应用中,选择哪种方法通常取决于问题的性质和数据的特性。