C#语言规范5.0版详解

需积分: 9 1 下载量 24 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 3.36MB PDF 举报
"C#语言规范,版本5.0,由Microsoft Corporation出版,涵盖了从基础到高级的C#编程概念,包括Helloworld、程序结构、类型和变量、表达式、语句、类和对象、结构、数组、接口、枚举、委托、特性、词法结构等内容。文档还详细阐述了词法文法、句法文法、语法分析等编程语法元素,以及Unicode字符转义序列、标识符、关键字和文本的规则。" 在C#语言规范中,我们可以深入理解以下知识点: 1. **Helloworld**:这是学习任何编程语言的第一步,通常是一个简单的程序,用于输出“Hello, World!”,演示基本的代码结构和运行流程。 2. **程序结构**:C#程序由类组成,类包含方法和其他成员。了解如何组织和编写程序结构对于编写有效代码至关重要。 3. **类型和变量**:C#是一种强类型语言,有值类型(如整型、浮点型、布尔型)和引用类型(如类、接口)。变量是存储数据的容器,每个变量都有其特定的类型。 4. **表达式**:表达式是进行计算的代码片段,可以是简单的常量、变量或更复杂的组合,如算术、比较和逻辑表达式。 5. **语句**:语句是执行特定任务的代码块,如赋值、控制流(if、switch、for、while)、声明和调用方法。 6. **类和对象**:类是对象的蓝图,定义了对象的状态(字段)和行为(方法)。对象是类的实例,具有类中定义的属性和方法。 7. **成员**:成员包括字段、方法、属性、索引器、事件、运算符和构造函数。它们定义了类的行为和数据。 8. **可访问性**:C#提供了public、private、protected、internal等访问修饰符来控制类的成员对外部代码的可见性。 9. **类型形参**:泛型允许创建可重用的数据结构和算法,类型形参是泛型的关键组成部分,允许指定任意类型作为参数。 10. **基类**:类可以继承自另一个类(称为基类),从而继承其成员,并可覆盖或扩展基类的功能。 11. **字段**:类中的变量,存储对象的状态信息。 12. **方法**:执行特定任务的代码块,可以有参数和返回值。参数允许传递数据给方法,返回值是方法执行的结果。 13. **构造函数**:用于初始化新创建的对象,有默认构造函数和带参数的构造函数。 14. **属性**:提供访问字段的受控方式,可以包含访问逻辑和验证。 15. **索引器**:类似于属性,但允许通过索引访问类的成员,类似数组。 16. **事件**:允许对象之间的异步通信,常用在响应用户交互或系统事件。 17. **运算符**:C#支持标准算术、比较和逻辑运算符,还可以自定义运算符。 18. **委托**:委托是类型安全的函数指针,可以用来封装方法,常用于事件处理。 19. **特性**:特性提供元数据信息,可以附加到类、方法、属性等,用于代码分析、运行时行为定制等。 20. **词法结构**:包括程序的基本构建块,如关键字、标识符、符号、注释和空白的处理规则。 21. **Unicode字符转义序列**:在字符串和字符字面量中,使用转义序列表示特殊Unicode字符。 以上是C#语言规范中涉及的一些核心概念,这份文档是理解并精通C#编程的基础。