面向对象设计C#版:伍迷的程序设计探索
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更新于2024-12-23
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"细说面向对象程序设计(C#版).pdf"
这本书《细说面向对象程序设计(C#版)》由伍迷编写,旨在深入浅出地介绍面向对象编程的概念和实践,特别针对C#语言进行了详尽的阐述。通过一系列生动的比喻和实例,作者引导读者理解面向对象思想的精髓,提高软件开发的效率和质量。
在书中,作者首先提到了面试受挫的例子,强调了仅仅代码没有错误并不意味着代码是好的,暗示了面向对象设计的重要性。代码规范和重构是第二章的主题,这部分内容讲述了如何通过遵循良好的编码标准和适时重构代码来提升代码的可读性和可维护性。
复制与复用的对比是第四章的核心,讨论了如何避免重复代码,提倡重用已有的组件和类,以实现更高效、更模块化的程序设计。第五章聚焦业务的封装,解释了如何将复杂的业务逻辑封装到对象中,使得代码结构更清晰,降低了耦合度。
第六章介绍了简单工厂模式,这是一种常用的创建型设计模式,它简化了对象的创建过程,使代码更易于管理和扩展。随着故事的发展,第七章指出当简单工厂模式不足以应对复杂需求时,可以考虑使用策略模式来提供更大的灵活性。
第九章探讨了反射机制,这是C#中一个强大的特性,允许程序在运行时检查和操作自身。通过反射,程序员可以动态地访问和修改对象的行为,大大增加了代码的动态性。第十章和第十一章分别讲解了设计模式的原则和分层开发的三层架构,强调了遵循设计模式和分层架构对于构建可扩展和可维护系统的重要性。
第十二章提到了迪米特法则,这是设计模式中的一个重要原则,它指导开发者减少对象之间的直接交互,以降低耦合。第十三章则讨论了门面模式,它用于提供一个统一的接口,简化了客户端与复杂系统间的交互。
全书以历史故事引入,通过四大发明之一的活字印刷术比喻面向对象思想的创新性,生动地展示了面向对象编程如何提高代码的灵活性和可复用性,以及如何通过各种设计模式来优化软件结构。这本书对于初学者和有一定经验的C#开发者来说,都是一个深入了解面向对象编程的宝贵资源。
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2019-06-04 上传
2018-07-03 上传
2018-03-22 上传
2017-11-25 上传
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