C++程序设计:指向成员函数的指针变量解析

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"这篇资料是关于C++程序设计的课件,主要讲解了指向类中成员函数的指针变量的概念和使用方法。" 在C++编程语言中,成员函数指针是一个重要的概念,它允许我们存储类中特定成员函数的地址,以便稍后调用。在【描述】中提到,定义一个指向类中成员函数的指针变量的标准格式如下: ```cpp <type> (ClassName::*PointName)(<ArgsList>); ``` 这里,`<type>` 是成员函数返回值的类型,`ClassName` 是包含该成员函数的类名,`PointName` 是指针变量名,`<ArgsList>` 是函数的参数列表。例如,如果有一个名为 `MyClass` 的类,它有一个返回整型并接受两个整数参数的成员函数 `myFunction`,我们可以这样定义一个指针变量: ```cpp int (MyClass::*ptrToMyFunction)(int, int); ``` 在使用这个指针变量之前,我们需要将其赋值,关联到具体的成员函数。这可以通过以下方式完成: ```cpp ptrToMyFunction = &MyClass::myFunction; ``` 这里的 `&MyClass::myFunction` 获取了 `myFunction` 成员函数的地址,并将其赋值给 `ptrToMyFunction`。之后,我们可以使用这个指针调用成员函数,但需要注意的是,由于成员函数通常需要一个隐含的对象实例来调用,所以调用方式会有所不同: ```cpp MyClass obj; (int)obj.*ptrToMyFunction(10, 20); // 对于非静态成员函数 ``` 这里,我们创建了一个 `MyClass` 类的实例 `obj`,然后使用作用于对象的指针调用成员函数。 课件中还简要回顾了C++语言的发展历史,从BCPL、B语言到C语言的演变,以及C++如何在C语言基础上发展和完善。C++以其强大的面向对象特性、丰富的运算符、高效的代码执行和良好的可移植性而著名。C语言的结构化特性使得它在系统级编程和应用程序开发中都非常适用,同时它的语法灵活性也使得程序员能够自由地设计复杂的程序结构。然而,这也对初学者提出了挑战,因为C语言的语法规则相对宽松,需要深入理解才能编写出高质量的代码。 C++中的成员函数指针是实现函数回调和元编程等高级特性的基础工具,对于理解和编写复杂程序至关重要。在实际编程中,掌握这一概念可以帮助我们更好地利用C++的灵活性和强大功能。