JAVA编程:类与对象详解

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"Component类的部分子类-c语言程序设计与游戏开发" 本资源主要介绍了Java语言的基础知识,包括它的起源、特点以及如何安装和使用SUN公司的SDK进行程序开发。同时,深入讲解了Java语言中的核心概念,如标识符、关键字、数据类型、运算符、表达式和语句。 在第二章中,提到了标识符和关键字,这是编写任何程序的基础。Java语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,它们是构建程序逻辑的基础。 第三章探讨了运算符与表达式,这是控制程序流程和计算的关键。Java支持多种运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,而表达式则是这些运算符组合起来的代码片段,用于执行特定计算或决定程序执行路径。 第四章深入到面向对象编程的核心,首先回顾了编程语言的发展阶段,从机器语言、过程语言到面向对象编程。类是面向对象编程的核心,它包含成员变量和方法。类声明定义了类的结构,类体则包含类的具体实现。成员变量和局部变量各有其作用域,方法是类的功能实现。方法重载允许同一类中有多个同名但参数列表不同的方法。构造方法用于初始化新创建的对象,类方法和实例方法分别关联到类本身和类的实例。静态关键字(STATIC)用于定义类变量和类方法,它们是属于类而非类实例的。this关键字在方法中引用当前对象。包(package)管理类的组织和访问控制,import语句用于引入其他包中的类。访问权限包括private(私有)、public(公共)、protected(受保护)和默认(友好),它们决定了类成员的可见性。类的继承允许子类继承父类的特性,可以重写方法实现多态性。final关键字用于定义不可变的类和方法,上转型对象(向上转型)则体现了Java的多态特性。 以上内容是Java编程的基础,对于学习Java语言和游戏开发的初学者来说,这些都是不可或缺的知识点。了解并掌握这些内容,将为后续深入学习Java类库、框架以及游戏引擎的使用打下坚实基础。