球面参数化算法在三维网格处理中的应用研究
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更新于2024-09-07
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这篇论文《一种三角网格的球面参数化算法和应用》主要探讨了三维网格参数化在数字几何处理中的重要性以及一种创新的球面参数化算法。作者们针对球面与平面参数化之间的差异,提出了一种新的有效球面三角化的充要条件,并利用L-M算法解决了非线性优化问题,以实现理想的球面参数化结果。
在数字几何处理领域,三维网格的参数化是一个基础任务,广泛应用于纹理映射、重新网格化和几何变形等多个图形处理场景。参数化允许将复杂的三维形状转换为二维表示,便于计算和操作。然而,球面参数化相比平面参数化更具挑战性,因为它需要考虑曲面的特性以及如何在保持拓扑关系的同时避免扭曲失真。
该论文提出的新方法基于球面与平面参数化的区别,对角度进行了深入分析,列出了一条确保有效球面三角化的必要和充分条件。这为构建更精确的球面参数化模型提供了理论依据。为了实现这一目标,研究人员采用了L-M(Levenberg-Marquardt)算法,这是一种常用于非线性最小二乘问题的数值优化方法。通过L-M算法,他们能够找到满足期望目标的球面参数化解,从而减少扭曲失真,提高参数化质量。
论文还介绍了算法的实际应用,并通过实例验证了算法的有效性。实例分析部分可能包括了具体的操作步骤、参数设置以及在不同应用场景下的性能比较,进一步证明了所提算法在实际问题中的可行性与优越性。
关键词:球面参数化,三角化,嵌入,扭曲失真,这些标签反映了论文的核心内容和技术难点。球面参数化是研究的重点,三角化是实现这一过程的关键技术,而嵌入和扭曲失真是需要解决的问题。中图法分类号TP391表明这是计算机科学技术领域,特别是信息技术与自动化的一部分。文献标识码A则表明这是一篇原创性的学术研究文章,文章编号则对应了发表的具体信息。
这篇论文贡献了一种改进的球面参数化算法,对于理解和优化三维网格在图形处理中的表现具有重要意义,尤其在需要精确控制形状和纹理映射的场合。
2018-05-02 上传
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