"Android开发指南中文版"
这篇文档是关于Android SDK 1.5版的中文开发教程,涵盖了Android应用开发的基础到高级主题。它详细解释了Android应用程序框架、关键类、应用程序组件、进程与线程管理以及用户界面设计等多个方面。
**应用程序基础**
在Android应用开发中,基础包括关键类和应用程序组件。关键类涉及Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,它们构成了Android应用的核心。应用程序组件是可独立执行的单元,每个都有其特定的功能和生命周期。
**激活组件:Intent**
Intent是Android中启动组件的主要方式,用于在组件间传递数据和请求。Intent不仅能启动组件,还能用来传递消息和触发事件。通过Intent,你可以启动Activity、开始Service或者发送广播。
**关闭组件**
组件的关闭通常是通过系统管理的,但开发者可以通过声明在Manifest文件中的Intent过滤器来控制组件何时被激活或关闭。
**manifest文件**
AndroidManifest.xml文件是每个Android应用的配置文件,它包含了应用的所有组件信息,如Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,以及它们的Intent过滤器和权限声明。
**Intent过滤器**
Intent过滤器用于定义一个组件能响应哪些Intent。这样,当一个Intent被广播时,系统会根据过滤器匹配合适的接收者。
**Activity和任务**
Activity是用户界面的主要构成部分,代表了屏幕上的一次用户交互。任务则是一系列按堆栈顺序排列的Activity,用户可以通过返回键逆序遍历这些Activity。
**进程和线程**
Android应用运行在自己的进程中,每个进程可以包含多个线程。主线程(UI线程)负责处理用户界面的更新,而其他工作线程用于执行耗时操作,以避免阻塞主线程。
**远程过程调用(RPC)**
RPC允许组件之间进行跨进程通信,使不同应用间的功能可以互相调用。
**线程安全方法**
在多线程环境中,为了确保数据一致性,需要使用线程安全的方法,防止竞态条件和数据不一致。
**组件生命周期**
每个组件都有其特定的生命周期,如Activity有onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy()等方法,开发者需要在这些方法中处理相应的逻辑。
**用户界面UserInterface**
用户界面构建基于视图层次结构,包括布局(Layout)、部件(Widgets)和事件处理。布局决定了屏幕上的元素布局,部件提供了用户交互的元素,如按钮、文本框等。用户界面事件处理涵盖了点击、滑动等交互。
**高级话题**
包括适配器(Adapter)用于将数据源与视图绑定,风格与主题(Styles and Themes)用于统一应用的视觉样式,资源和资产(Resources and Assets)提供可本地化的字符串、图片和其他文件,以及国际化和本地化(Internationalization and Localization)支持多语言环境。
**意图和意图过滤器**
意图过滤器Intent filters定义了组件能响应的Intent类型,使得Intent能够正确地找到目标组件。常见的Intent匹配情况包括选择器(Selector)、显式Intent和隐式Intent。
这篇指南对于初学者和经验丰富的开发者来说都是宝贵的资源,它详细讲解了Android应用开发的各个方面,有助于理解和实现各种功能。