Win32多线程编程全攻略:理解与实战
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更新于2024-07-23
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Win32多线程程序设计是一本深入探讨多线程概念和技术的专业书籍,由Jim Beveridge和Robert Wiener撰写,侯捷翻译。该书旨在帮助读者理解多线程在Windows平台上的应用,尤其是在Win32 API环境中。多线程是操作系统中的一个重要概念,它允许程序同时执行多个任务,提高了程序的并发性和响应性。
在早期的个人电脑操作系统如DOS中,多线程和多任务并不是普遍特性。随着OS/2、Windows NT和Windows 95等新一代操作系统推出,它们强调了预抢占式多任务(preemptive multitasking)和多线程(multithreading)的优势,这使得多线程技术变得更为普及,尽管对于非计算机专业的人来说可能有些难以理解。
书中指出,尽管多线程看似能缩短程序执行时间并提高效率,但并非所有情况下都适用。错误的观念可能导致程序设计出问题。实际上,多线程并非灵丹妙药,它的效益取决于具体的应用场景和设计策略。例如,并非所有程序都适合使用多线程,要考虑线程之间的同步、通信、资源管理等因素,以及过度使用线程可能导致的系统开销。
作者通过详尽的阐述和实例,指导读者如何正确地设计和实现Win32多线程程序,包括线程的创建、同步机制(如互斥量、信号量、事件等)、死锁处理、线程池管理以及如何利用线程优化性能。此外,书中还强调了线程安全的重要性,防止数据竞争和竞态条件。
Win32多线程程序设计是一本实用的参考书,适合对Windows平台下的多线程编程感兴趣的开发人员,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获得宝贵的理论和实践指导。通过学习这本书,读者将能够提升自己的程序设计技能,更好地利用多线程来提高现代软件的性能和用户体验。
2009-06-08 上传
2010-11-12 上传
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