苹果iOS开发:键盘退场与界面操作笔记

需积分: 31 0 下载量 14 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 787KB DOC 举报
"这是一份关于苹果iOS开发的个人笔记,主要关注用户界面交互和视图操作。笔记中提到了如何处理键盘退回事件以及与视图相关的矩形操作方法,同时还涵盖了一些基本的颜色设定和屏幕方向的处理。" 在iOS应用开发中,`textFieldShouldReturn:` 是一个重要的UITextField代理方法,它会在用户点击键盘上的“return”键时被调用。在这个示例中,当这个方法被触发时,`[textField resignFirstResponder];` 被执行,意味着当前的文本字段将不再成为第一响应者,从而隐藏了键盘。这是一个常见的做法,用于确保用户在完成输入后能够方便地返回到应用的其他部分。 在iOS图形编程中, CGRect是表示矩形区域的数据结构。`CGRectMake(origin.x, origin.y, size.width, size.height)` 用于创建一个新的矩形,其中`origin`是矩形左上角的点,`size`则是矩形的宽度和高度。`NSStringFromCGRect(someCG)` 和 `CGRectFromString(aString)` 分别用于将矩形转换为字符串和从字符串中还原矩形,这对于数据存储和日志记录非常有用。`CGRectInset(aRect)` 方法可以用来创建一个与原矩形大小有变化的新矩形,通常用于内缩或外扩矩形边缘。`CGRectIntersectsRect(rect1, rect2)` 则用于判断两个矩形是否相交。 在iOS中,CGPoint和CGSize分别用于表示点和尺寸。例如,`CGPointMake(x, y)` 创建了一个新的点,而`CGSizeMake(width, height)` 创建了一个新的尺寸。这些结构体常用于布局和动画操作。 对于视图的透明度控制,`setAlpha:` 方法允许你设置一个视图的透明度,值范围在0.0(完全透明)到1.0(完全不透明)。`setBackgroundColor:` 方法则用于设置视图的背景颜色,可以使用预设的颜色,如红色、绿色等,或者创建自定义颜色。自定义颜色可以通过`initWithRed:green:blue:alpha:` 初始化,参数值都在0.0到1.0之间。 屏幕方向方面,iOS设备有两种主要的屏幕方向:竖屏(320x480像素)和横屏(480x320像素)。状态栏的高度通常是20像素,包含时间、网络状态等信息。导航栏和工具栏的高度是44像素,如果需要隐藏状态栏,可以使用`setStatusBarHidden:animated:` 方法,如`[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO]`,这将在无动画效果下隐藏状态栏。 这些笔记涵盖了iOS开发中的基础视图操作、用户交互以及屏幕适配,对于初学者或开发者来说都是十分实用的知识点。