"《Windows程序设计(第五版)》是一本深入讲解Windows环境下程序开发的书籍。此PDF版本是由.chm格式转换而来,虽然导航部分可能存在乱码问题,但不影响实际内容的阅读。书中涵盖了一系列关键知识点,从入门到进阶,帮助读者掌握Windows程序设计的核心技术。
在基础篇中,作者首先介绍了Windows环境,阐述了在Windows平台上进行程序设计的不同选项,并引导读者编写第一个Windows程序,以此作为实践起点。Unicode部分讲解了字符集的历史,以及宽字符在C语言和Windows系统中的应用,帮助开发者理解字符编码的复杂性。
接下来,书中详细讨论了窗口和消息机制,这是Windows程序设计的核心。开发者将学习如何创建自己的窗口,以及如何应对程序设计中遇到的挑战。在输出文字章节,不仅探讨了绘制和更新文本的方法,还介绍了GDI(Graphics Device Interface)的基本概念,包括滚动条的实现和优化。
在图形基础部分,作者深入剖析了GDI的架构,解释了设备内容的概念,并教授如何画点、线,填充区域,以及使用GDI的映像模式。此外,还详细讲述了矩形、区域和剪裁的操作。
键盘和鼠标章节则关注输入设备的处理。开发者将了解到键盘基础,按键和字符消息的交互,以及如何处理插入符号。对于鼠标,内容涵盖了基础操作,鼠标消息的捕获,命中测试,滑轮支持等。定时器章节则讲解了如何使用定时器进行各种任务,如创建时钟或状态报告。
子窗口控件章节涉及Windows UI中常见的元素,如按钮、颜色控制、静态文本、滚动条、编辑框和清单框,让开发者能够构建用户友好的界面。菜单和资源章节则介绍了图标、光标、字符串和其他自定义资源的管理,以及菜单的创建和键盘快捷键的设定。
最后,对话框部分详细讲解了模态和非模态对话框的使用,以及通用对话框的集成,这些都是提高用户体验的关键组件。"
此书全面覆盖了Windows程序设计的基础和进阶内容,适合对Windows编程感兴趣的初学者和有一定经验的开发者阅读,通过学习,读者可以深入理解Windows应用程序的内部工作原理,并具备开发高效、功能丰富的Windows应用程序的能力。