旋转卡壳:凸多边形的对踵点对与经典问题解析

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计算几何是计算机科学中研究几何形状与算法之间关系的重要领域,它在图形学、机器人学、地理信息系统等多个应用中扮演关键角色。本文主要聚焦于"旋转卡壳"这一概念,它是以M.I. Shamos在1978年的论文为起点,他在论文中介绍了一个简单但高效的方法来确定凸多边形的直径,即通过比较一对对踵点对的距离来计算。对踵点对指的是两个点p和q,它们位于两条相互平行的切线上,且这两条切线分别与多边形相交于不同的位置。 Shamos的算法是通过围绕多边形旋转一组切片,这些切片类似于一对卡壳,从而得名"旋转卡壳"。这一技术随后被Toussaint在1983年的论文中扩展,用于解决一系列计算几何问题,包括但不限于: 1. 凸多边形的对踵点对:理解这对点如何形成对踵点对,有助于优化多边形的操作,如求直径、宽度、最小/最大距离等。 2. 凸多边形的宽度:测量多边形两侧边界之间的最宽距离,这对于形状分析和变形控制很有价值。 3. 凸多边形间最小/最大距离:计算两个或多边形之间的最短或最长距离,涉及空间布局和碰撞检测等问题。 4. 外接矩形问题:找到凸多边形的最小面积或最小周长的外接矩形,这是尺寸约束和布局设计的关键要素。 5. 三角剖分:如螺旋三角剖分和洋葱三角剖分,是将多边形分割成更小的子形状的过程,对于图形表示和数据结构优化至关重要。 6. 四边形剖分:针对特定的四边形处理方法,可能是分割、裁剪或组合操作。 7. 凸包合并:当多个凸包需要组合或合并时,对踵点对的概念也起到关键作用。 8. 公切线查找:找出多边形共有的切线,这对碰撞检测和图形交互有重要意义。 9. 凸多边形的矢量和和临界切线:涉及多边形的总体动态行为和边界条件的分析。 10. 最薄横截带:研究如何找到穿过多边形的最窄区域,这对路径规划和最优化问题有帮助。 对踵点对在计算几何中是一个核心概念,它不仅提供了求解多边形属性的有效手段,还促进了多项实用算法的发展。通过理解和应用旋转卡壳原理,可以大大提高处理复杂几何形状问题的效率。
2012-08-06 上传
目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交 6 10.判断线段是否相交但不交在端点处 6 11.求线段所在直线的方程 6 12.求直线的斜率 7 13.求直线的倾斜角 7 14.求点关于某直线的对称点 7 15.判断两条直线是否相交及求直线交点 7 16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 7 ㈢ 多边形常用算法模块 1. 判断多边形是否简单多边形 8 2. 检查多边形顶点的凸凹性 9 3. 判断多边形是否凸多边形 9 4. 求多边形面积 9 5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 10 6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 10 7. 射线法判断点是否在多边形内 10 8. 判断点是否在凸多边形内 11 9. 寻找点集的graham算法 12 10.寻找点集凸包的卷包裹法 13 11.判断线段是否在多边形内 14 12.求简单多边形的重心 15 13.求凸多边形的重心 17 14.求肯定在给定多边形内的一个点 17 15.求从多边形外一点出发到该多边形的切线 18 16.判断多边形的核是否存在 19 ㈣ 圆的基本运算 1 .点是否在圆内 20 2 .求不共线的三点所确定的圆 21 ㈤ 矩形的基本运算 1.已知矩形三点坐标,求第4点坐标 22 ㈥ 常用算法的描述 22 ㈦ 补充 1.两圆关系: 24 2.判断圆是否在矩形内: 24 3.点到平面的距离: 25 4.点是否在直线同侧: 25 5.镜面反射线: 25 6.矩形包含: 26 7.两圆交点: 27 8.两圆公共面积: 28 9. 圆和直线关系: 29 10. 内切圆: 30 11. 求切点: 31 12. 线段的左右旋: 31 13.公式: 32