UML精粹:第三版关键概念解析
"UML.精粹.(3ed.2004)" 本书是关于统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)的精粹版,由著名软件开发专家Martin Fowler撰写,旨在提供对标准对象建模语言的简洁指南。UML是一种广泛用于软件工程的图形表示法,它支持系统的建模、分析、设计和实现过程。 在本书的第三版中,作者涵盖了UML的关键概念和元素,包括: 1. **实例规范(Instance Specification)**:在p.87提到,实例规范用来表示类的特定实例,通常用`objectname:ClassName`的形式表示。 2. **限定关联(Qualified Association)**:在p.74讨论,限定关联允许在关联上添加额外的属性或条件,以增加关联的精确性。 3. **导航性(Navigability)**:在p.42描述,导航性指定了在一个关联中,哪个类可以“导航”到另一个类,即哪个类可以访问另一个类的信息。 4. **依赖(Dependency)**:在p.47提到了依赖关系,它表示一个元素如何依赖于另一个元素,例如`Source -> Target`,表示源元素依赖目标元素。 5. **供应者(Supplier)与客户(Client)**:在依赖关系中,供应者提供了客户需要的资源或服务。 6. **类(Class)**:在p.35和p.37中提到,类是UML中的基本构造块,可以包含属性(attributes)和操作(operations)。 7. **角色(Role)**:在关联中,每个类扮演的角色,如`roleofA`和`roleofB`。 8. **多态性(Multiplicities)**:在p.38解释,表示类实例的数量,如`1`表示一对一,`*`表示零或多个。 9. **操作(Operation)**:在p.38,操作是类的行为,带有参数列表和返回类型,如`operation(arglist):returntype`。 10. **抽象操作(Abstract Operation)**:在类中声明但未实现的操作,表明该操作应由子类实现。 11. **约束(Constraint)**:在p.65,约束是附加到类或其他元素上的规则,通常用`{narre:description}`表示。 12. **关键词(Keyword)**:在p.65,关键词可以用来标记类的特殊性质,如`«interface»`表示接口。 13. **接口(Interface)**:在p.65,接口定义了一组操作,但不实现它们,由其他类实现。 14. **一般化(Generalization)**:在p.45,表示类之间的继承关系,`Class -> Supertype`,其中子类继承自父类。 15. **泛化集(Generalization Set)**:在p.76,可以用来组织一般化关系,指定是否有序或无序。 16. **聚合(Aggregation)**:在p.67,表示整体与部分的关系,是弱形式的拥有关系。 17. **组合(Composition)**:在p.67,是更强烈的拥有关系,表示一个类是另一个类的一部分,且有生命周期上的依赖。 18. **通信图(Communication Diagram)**:在p.131,显示对象间的交互,如`objectname:class`和消息传递`olenarre 1:mes`。 这些知识点构成了UML的核心,帮助开发者和分析师创建清晰、结构化的系统模型,从而提高软件开发的效率和质量。通过理解和应用这些概念,可以更好地理解并描述复杂的软件系统。
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