C#编程:深入理解类与继承(第7章)

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C#图解教程第7章深入讲解了面向对象编程中的核心概念——类和继承。本章主要围绕以下几个关键知识点展开: 1. 类和继承的定义: C#中的类和继承是实现面向对象编程的重要基石。类是现实世界中的实体抽象,它们可能有共同的属性和行为,而继承则允许一个类(派生类)从另一个类(基类)继承这些特性。基类提供了一个模板,派生类在其基础上增加或修改特性。 2. 派生类与基类的关系: 派生类通过关键字`: SomeClass`来指定其基类。C#规定每个类最终都会从`System.Object`类派生,因为所有类都有基本属性。同时,C#支持单继承,即一个类只能有一个直接基类,但派生的层次不限。 3. 访问继承的成员: 派生类可以直接访问从基类继承的成员。然而,若要隐藏继承的成员并显式表示这种意图,可以使用`new`修饰符声明同名的成员。这样,虽然编译器允许编译,但会发出警告。 4. 隐藏基类成员: 通过在派生类中重新声明具有相同签名(仅考虑名称和参数列表)的成员,可以实现对基类成员的隐藏。基类成员可以通过`base`关键字在派生类中被访问。 5. 基类访问表达式: 当派生类需要访问被隐藏的基类成员时,可以使用`base`关键字前缀成员名,如`base.Field1`,以明确表达访问意图。 6. 派生类的引用: 派生类的实例包含了基类的所有成员,但又添加了自己的特性和行为。使用类型转换运算符可以将派生类的引用转换为基类类型,以便在适当的情况下使用基类的功能。 7. 类层次结构示例: 图7-1至图7-6展示了不同的概念实例,通过实际的代码示例帮助读者理解继承机制和相关操作的实际应用。 C#图解教程第7章的核心内容涵盖了类和继承的基础概念,以及如何在实际编程中运用这些概念来构建可维护和扩展的面向对象系统。通过深入学习这一章节,程序员将能够更好地设计和实现符合现实世界逻辑的C#程序。