VisualC++、C#与LabVIEW开发USB设备指南

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"USB开发指南" 本文档是一份关于USB上位机开发的详细指南,主要聚焦于使用Cypress公司的USB芯片进行开发。上位机程序是USB设备开发的关键部分,它与用户交互,并通过USB设备驱动与外部USB硬件通信。开发上位机程序时,可以选择不同的开发平台,如VisualC++、VisualC#或LabVIEW。 在第10章中,作者详细讲解了在三种常用开发工具中编写上位机程序的方法: 1. **VisualC++读写USB设备**: 使用Cypress的EZ-USB系列芯片,开发人员可以借助CY3684开发包中的CYIOCTL控制函数类和CyAPI控制函数类。CYIOCTL类提供了一个简便的控制接口,开发者首先需要在主机程序中包含`cyioctl.h`头文件,并获取USB设备的控制句柄。例如,通过`CCyUSBDevice`对象创建并打开设备句柄。一旦有了句柄,就可以调用CYIOCTL的各种控制函数,如`IOCTL_ADAPT_ABORT_PIPE`,用于中止I/O端点的请求。 2. **VisualC#读写USB设备**: 虽然没有提供具体的函数示例,但可以推测在VisualC#中读写USB设备会涉及.NET Framework的System.IO.Ports或System.IO.Pipes命名空间,以及可能自定义的设备类和事件处理方法,以实现与USB设备的数据交互。 3. **LabVIEW读写USB设备**: LabVIEW,一种图形化编程环境,通常使用VI(Virtual Instrument)来实现USB设备的读写。这可能涉及到LabVIEW的USB设备VIs(虚拟仪器),通过创建VI来配置、读取和写入数据到USB设备。 开发USB上位机程序时,理解底层USB协议和对应芯片的驱动模型至关重要。例如,对于Cypress的芯片,需要熟悉其提供的API和驱动模型,以便有效地控制和通信。此外,错误处理和中断处理也是开发过程中不容忽视的部分,它们确保程序的稳定性和可靠性。 在实际开发中,上位机程序不仅需要处理数据传输,还可能涉及设备枚举、配置、设备状态监控、异常处理等功能。对于VisualC++和VisualC#,开发者需要掌握如何调用系统API或.NET Framework的类库来实现这些功能;而对于LabVIEW,重点在于利用其图形化的编程方式来构建直观的用户界面和数据处理流程。 USB上位机开发涉及多方面的技术,包括但不限于操作系统级别的驱动编程、应用层的API调用、UI设计和错误管理。开发者需要具备扎实的编程基础,对USB协议有深入的理解,并且熟悉所选开发工具的特性。